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實用的中班教案

時間:2026-02-25 11:02:51 教案

實用的中班教案模板集合7篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的中班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

實用的中班教案模板集合7篇

中班教案 篇1

  【教學目標】

  1、學念兒歌,體驗和同伴游戲的快樂。

  2、能按多維特征做集合。

  3、發展幼兒思維和口語表達能力。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

  【教學準備】

  卡片、帽子、眼鏡、帶有數字的項鏈、兒歌PPT。

  【教學過程】

  (一)出示PPT引題,導入。

  1、出示PPT(一個小男孩和一把傘)

  提問:你看到了什么?

  2、出示哭泣的小男孩

  提問:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么會哭呢?

  (二)學念兒歌

  1、結合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開頭——被只老鼠偷走了)

  提問:現在,你們知道小男孩為什么哭了嗎?

  2、學念兒歌1—2遍

  提問:

  (1)老鼠長什么樣呢?

  (2)想一想,怎樣找到這只小老鼠?

  (三)游戲:貓捉老鼠幾點鐘

  1、介紹游戲玩法和規則

  第一:符合條件的站出來,不符合條件的坐在自己的位置上

  第二:要求師幼合作,幼問師答。

  2、幼兒第一次游戲

  第一遍游戲:按一維特征分類(它是只男孩子老鼠)

  第二遍游戲:按二維特征分類(它是只不扎辮子的女孩子老鼠)

  3、幼兒第二次游戲

  (1)教師介紹玩法及規則

  (2)幼兒按卡片上的內容打扮自己

  (3)幼兒游戲、集體驗證

  第一遍游戲:按一維特征分類(它是只戴帽子的老鼠)

  第二遍游戲:按二維特征分類(它是只戴著眼鏡、戴著項鏈的老鼠)

  第三遍游戲:按三維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、女孩子老鼠)

  第四遍游戲:按四維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、戴著項鏈,項鏈上有ⅹ點的老鼠——1個)

  (四)延伸活動:自主游戲

  游戲由幼問師答變為幼兒問一幼兒答,即讓個別幼兒說出要找的老鼠的'特征,其他幼兒尋找、驗證。

  教學反思:

  課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

中班教案 篇2

  【活動目標】

  1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數詞準確表述。

  2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。

  【活動準備】

  蝴蝶、瓢蟲、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件。

  【活動過程】

  一、昆蟲聚會

  師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?

  (出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。

  (出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。

  (出示瓢蟲)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,這是十二星瓢蟲和二十八星瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。

  (出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?(跳高)它能在草叢中跳來跳去的。

  二、昆蟲排隊

  師:小昆蟲們想排著整齊的隊伍出去玩,誰能幫它們沿著這條路排排隊?

  師:你覺得誰排在第一?誰排在最后呢?你們也這樣認為嗎?老師來給你們一個小小的提示。

  (出示與幼兒說的相反的箭頭)這個箭頭表示什么意思?原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數。那現在誰能告訴我排在第一的是誰?你能完整地說嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的.又是誰?

  師:哪位小朋友能夠看著箭頭,把它們的排列情況完整地說一說?

  師:你們想不想一起來說一說?

  師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。

  師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)

  師:根據這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……

  師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。

  小結:原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數的。

  三、昆蟲找家

  師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。

  (出示昆蟲的家)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?

  師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)

  師:那我們看著箭頭的方向一起數一數。(第一層、第二層……)

  師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一住?

  師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)

  師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?

  師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!

  師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……

  師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。

  四、和昆蟲玩游戲

  (出示各種各樣的昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?

  (出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數的?(從下往上數的)對,我們要看著箭頭從下往上數。(第一層、第二層……)

  (出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數)對,數數每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?

  師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?

  師:我們可以先數小螳螂住在第幾層,再數它住在第幾間。

  師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數一數)

  師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們為他們鼓鼓掌,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。

  師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!

中班教案 篇3

  【教學目標】

  1.知識與技能

  了解廢舊報紙的用途,豐富生活知識,掌握利用廢舊報紙編織的基本技法,在此基礎上進行創意編織,提高學生動手、動腦及造型設計把握能力,發展創造性思維,培養學生耐心細致的學習態度和合作精神。

  2.過程與方法

  展示編織作品,分析其造型特點→老師演示基本編織技法→學生分組實踐練習,老師輔導、鼓勵學生耐心細致地制作→學生作品展示評價。

  3.情感態度和價值觀

  樹立環保理念,節約資源,合理利用資源,熱愛生活,善于思考,勤于實踐,在生活中發現美、創造美。

  【教學重點】

  掌握基本的編織技法

  【教學難點】

  立體造型的設計與把握,能舉一反三,編出有創意的作品

  【教學準備】

  1.多張廢舊報紙;2.剪刀、膠水或雙面膠、膠帶紙、小夾子(3~4個)

  【教學時間】

  3課時

  【教學過程】

  第一課時

  一、了解廢舊報紙的用途

  1.擦玻璃、洗手池、地面等(圖1)

  圖1

  圖2

  2.用報紙包蔬菜,有利于保存(圖2)

  3.遮蓋作用,防塵

  4.當廢品賣掉

  5.用編織的方法制作生活用品或裝飾品

  二、編織過程及方法

  1.作品展示、欣賞(引起興趣)(圖3-5)

  圖3 圖4 圖5

  2.編織材料準備――紙棍的制作

  (1)老師演示作法:①沿報紙最長的邊將報紙裁成寬為3~4 cm的長條;②沿對角線從一角將紙棍搓實,接口用膠水粘牢(圖6)

  圖6

  (2)學生分組練習,每組4人,老師輔導,使學生盡快掌握搓紙棍的方法、技巧,要求每組準備紙棍80根。

  老師鼓勵學生耐心、細致地將材料準備好,為編制作品做好準備,對做得好的組給予表揚。

  第二課時

  一、平面造型:杯墊制作(圖7)

  圖7 圖8

  基本編織方法:“經緯交錯”編織法(圖8)老師演示、講解

  二、立體造型:筆筒編制

  步驟:(1)先編底部:“經緯交錯”方法(紙棍要選的長一些);

  (2)編好底部后,再把多余的紙棍直立起來做基礎,然后繼續用經緯交錯的.方法向上編織,可用小夾子幫忙固定或兩個同學互相合作,直至添加到所需高度(圖9);

  圖9

  (3)最后收口,將高出的報紙棍折進筆筒內部插牢,多余的剪掉即可(老師演示講解后輔導學生制作,選幾個技法掌握好的學生到組內指導)。

  三、留意生活中可用于編織的物品造型,在這一節課絕大部分學生能很快領會編織要領能認真去制作

  老師根據制作過程中出現的一些問題,給予及時的糾正和指導,鼓勵他們要耐心、細致地去做,失敗了總結經驗重來不要灰心。

  第三課時:

  一、創作練習:在上節課的基礎上,鼓勵學生進行創作練習,展示創意作品(圖10-12)

  圖10-12

  二、引導學生觀察筆筒造型,思考可在哪幾部分進行變化改變其造型結構

  總結:(1)改變筆筒的長、寬、高比例,如花瓶;(2)改變筒口、底部形狀,如儲物筐;(3)在筒口及側面加一些造型,如籃子;(4)模仿設計(船、拖鞋、靴子等)。

  三、學生實踐創作,老師輔導

  四、學生作品展示(圖13-16)

  圖13-16

  本課題小結:

  學生在本次活動中興趣濃厚,態度積極認真,基本編織技法掌握較快,有成功的喜悅,亦有失敗的收獲。

  羅丹說:“生活中不是缺少美,而是缺少發現美的眼睛。”通過“廢舊報紙的巧妙利用”這一課題的開展不但使學生學會了一項編織技法,鍛煉了動手動腦能力,更重要的是使學生進一步了解了“變廢為寶”的快樂和意義,從而喚醒他們的環保意識,在生活中養成勤儉節約、善于動腦、善于發現、勇于實踐的優秀品質,學會用審美的眼光品味生活,熱愛生活。

中班教案 篇4

  【活動思路】
  我們發現孩子們在游戲、玩耍時,經常會出現一些小的糾紛、不愉快,有的孩子能處理的很好,可有的孩子處理的不太得當,結果弄得不歡而散,大家都玩得不開心。可是孩子們又非常需要合作,需要交往、交流。于是我們就嘗試著設計了這節教育活動,意在引導孩子正確處理同伴間的合作關系,提高他們的交往能力。

  【活動準備】
  準備小故事一個、掛圖四張、音樂磁帶一盒、歌表演一個。

  【活動過程】
  一、導入課題
  (1)講故事《“對不起”好神奇!》
  (一天,陽光明媚、天氣晴朗,老師帶小朋友在院子里玩滑梯。只見小朋友們個個玩的非常高興,只有方雅和小虹虹坐在一邊不玩,這是怎么一回事呢?老師好奇的走過去問是怎么回事?虹虹委屈的說:“方雅踩了我的腳也不說聲對不起!”一句小小的“對不起”這么重要嗎?老師要試一試。“方雅,你是踩了她的.腳嗎?”方雅點了點頭,并主動向虹虹道了歉,果然,虹虹不生氣了,一對朋友又蹦蹦跳跳、高高興興地去玩了。)
  (2)提問。
  師:“小朋友,你碰到過這樣的事情嗎?”
  師:“你是怎樣做的呢?”
  二、深入主題。
  (一)觀看掛圖四幅。
  1、玩積木時榮榮不小心把實實的積木弄到了。
  2、喝水時鵬鵬不小心把水灑到了婧婧的身上。
  3、吃飯時龍龍不小心把飯湯弄到笛笛的手上了。
  4、睡覺時文文不小心蹬到了策策的身上了。
  老師帶領幼兒一起邊看邊說邊討論,幼兒積極發言。
  (二)欣賞歌曲《對不起,沒關系》
  三、表演示范
  (一)老師和小朋友一起進行歌表演練習。
  (二)小朋友可以把生活、學習活動中的事情編成歌詞表演。
  四、主題擴展
  學習文明禮貌用語“請、對不起、你好、謝謝、再見!”

  【活動延伸】
  老師:小朋友們講的真好,相信大家都會成為好朋友的!來,我們一起來跳支舞——《好朋友》。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、通過喂食活動,探索了解小鳥喜歡吃的食物是什么。

  2、進一步建立幼兒與鳥類之間的親密關系,懂得關愛小鳥。

  活動準備:與幼兒討論小鳥喜歡吃的.食物是什么,并請他們回家準備。

  活動流程:準備食物放在陽臺上喂小鳥——觀察幾天并做好記錄——總結鳥類喜歡的食物有哪些——鳥媽媽感謝小朋友。

  活動延伸:

  1、與家長聯系,在家中也請孩子自建“小鳥喂食處”,繼續觀察。

  2、在園內的大樹上掛上自己制作的鳥窩,請小鳥來安家。

中班教案 篇6

  設計意圖:

  水果是幼兒熟悉和喜歡的事物,“水果”中蘊涵著豐富的教育資源:它是觀察外形特征的對象;

  手口一致點數、按大小排序的材料;裝扮“水果娃娃”的媒介,等等。

  隨著“多彩的秋天”主題活動中“果子熟了”的開展,幼兒已初步了解了多種水果的名稱及主

  要特征。而二期課改尤其注重活動的整合性、不同內容間的有機聯系,注重幼兒在活動過程中的發展,強調激發幼兒對學習的興趣和探索意識,因此,為了讓幼兒從不同角度進一步地認識水果、讓幼兒在自主活動的基礎上積累和擴展經驗,并促進幼兒記憶力、觀察力、思維能力的'發展,我們設計了“水果”的綜合活動。

  活動目標:

  1.通過用手觸摸,感知幾種常見水果的主要特征,并能用較完整的語句大膽表述。

  2.嘗試、探索用顏色代表水果進行大小排序,用數字代表顏色來讀數,發展幼兒的記憶力、觀察力以及思維的敏捷性。

  活動準備:

  箱5個;蘋果、柚子、獼猴桃、葡萄各5份,切好的各1份;卡片;盤子;叉子;

  活動過程:

  一、摸一摸

  1.幼兒自由摸箱子,猜一猜,里面是哪些水果寶寶?

  2.引導幼兒用較完整的語句大膽說出自己的想法。

  3.幼兒依次摸出自己摸的水果。

  二、排一排

  1.每組四位幼兒合作按水果的大小進行排序。

  說說:哪個水果排在第幾個?(如:西瓜排在第一個;蘋果排在第二個……)

  2.游戲:捉迷藏。

  教師拿走一種顏色,引導幼兒說說:“第×個什么樣的水果寶不見了?”

  3.每位幼兒一種顏色代表水果,幼兒游戲——大小排序

  柚子——黃色 蘋果——紅色

  獼猴桃——綠色 葡萄——紫色

  三、讀一讀

  一種顏色代表一個數字

  柚子——黃色——1 蘋果——紅色——2

  獼猴桃——綠色——3 葡萄——紫色——4

  看色讀數

  四、嘗一嘗

  1.分水果:

  將盤子中的水果分到客人老師的嘴巴里,并且問一問老師吃的水果是什么味道。

  2.幼兒將客人老師的答案總結。

  3.自己嘗一嘗:說說是什么味道?

  五、活動延伸

  水果品嘗會

中班教案 篇7

  有益的學習經驗:

  1.學習兒歌“大傻瓜”,理解兒歌內容,能有表情地朗誦。

  2.知道不動腦筋,傻里傻氣地不好。

  準備:

  動物圖片:魚、蚯蚓、老鼠。木偶:貓、熊。

  活動與指導:

  1.認識有關動物的特性。

  出示動物圖片:魚、蚯蚓、老鼠,讓幼兒說一說:“這是什么動物?它們生活在哪里?”知道魚生活在水里。蚯蚓生活在土里。老鼠生活在地洞里。

  2.引起學兒歌的興趣:“聽過黑貓警長的故事嗎?黑貓警長是很了不起的警長,有一次來了一名新警察,黑貓警長出題考考這名新警察,結果怎么樣呢?聽聽這個兒歌。”

  告訴幼兒兒歌的名字,然后朗誦給幼兒聽,反復朗誦兩遍。

  3.談話:“為什么說小狗熊是大傻瓜?狗熊這樣處理罪犯合適不合適?為什么不合適?”引導幼兒聯系這幾種動物的特性來分析,說明狗熊的'處理不但沒有懲罰罪犯,而是放走了罪犯。

  “小狗熊為什么會說錯了呢?”知道小狗熊說話不動腦筋,瞎胡亂說是很傻的。

  4.出示木偶“貓”“熊”,教師操縱木偶教幼兒學說兒歌,先集體學說,基本學會后,讓幼兒分角色表演朗誦兒歌,可以一組當狗熊一組當黑貓警長,也可以個人擔當角色朗誦。

  5.幼兒朗誦這個兒歌。

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