大班科學游戲教案(通用20篇)
教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據課程標準,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。以下是小編精心整理的大班科學游戲教案,歡迎大家分享。

大班科學游戲教案 篇1
活動目標:
1、通過操作擺弄,引發幼兒對球在地面上和斜坡上滾動的現象感興趣。
2、學習用語言和圖表創造性地表達自己的操作和體驗。
3、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發現的結果。
活動準備:
1、 不同粗糙、長度程度的板(洗衣板、木板、包地毯的板、滑梯等)積木、椅子、記錄紙、筆等。
2、 已學過做單一物體的觀察記錄。
3、 幼兒在科學活動角對球的滾動產生興趣。
4、 在戶外大場地上活動。
活動過程:
一、誘發情趣:讓球滾起來
1、 提問:球可以怎么玩?(滾、拋、踢等)
2、 教師將球放在地上。提問:這個球怎么又不動了呢?(因為沒有去踢它,拍它,沒有去推它等。)
3、 提問:我們那能不能不用踢、拍、推等這些動作讓球自己滾動起來或滾得快呢?請小朋友去用那邊你們自己帶來的材料試試。看看到底能不能不用踢、拍、推等這些動作讓球自己滾動起來或滾得快?
4、 教師鼓勵幼兒大膽地嘗試提示:想想用這個洗衣板、木板怎樣讓球自己滾起來?還可以不用這些材料,在你的身上讓球自己滾起來。(板的一端放在腿上、椅子上、積木上,手拿著板的一端往上提等方法)。
5、 請小朋友來說一說你是用什么辦法讓球自己滾動起來或讓球滾得快的?
6、 鼓勵幼兒大膽地表述自己的操作方法和情況。
小結:剛才大家發現不用踢、拍、推等這些動作,用不同的方法和不同的工具在斜坡上也能讓球自己滾起來而且球滾得很快。
二、引導體驗:嘗試使球滾動的各種方法
1、 下面老師還想請大家來做一個實驗:請兩個小朋友一起合作,想辦法讓2個球同時從2個不同的斜坡上滾下來你會發現什么?想想為什么?想想怎樣才能讓2個球同時從不同的2個斜坡上滾下來?怎樣做出不同的斜坡。
2、 請小朋友一邊玩,一邊把你的發現記錄下來 ,每玩一次都要把你的發現記下來。記錄的內容要讓別人一看就明白。
3、 幼兒自由探索,教師巡回觀察、引導。(提示:小朋友可以想出許多種辦法。如兩塊板都是平整的,面朝上,但積木墊的高低不一樣。或是,一塊板的面是平整的,一塊的面是凹凸不平的,積木墊得一樣高。)
三、創造表現:運用各種方法進行記錄
1、鼓勵幼兒想不同的辦法進行記錄,可以用(★、▲;1、2;Α、Β;√、Ⅹ;-、-;Ο、ΟΟ等等)
四、成果表示:表達自己的成果
1、請小朋友來告訴大家你和好朋友是怎么玩的?你發現了什么?
2、你是用什么方法記錄你的發現的?圖中的符號表示什么意思?
3、表揚運用不同方法記錄的幼兒。
4、小結:剛才小朋友兩個人一起玩時發現了:不同的'斜坡,球滾下來的速度是不同的:斜坡面一樣時,坡度越大,球滾得越快;坡度越小,球滾得越慢。另外,斜坡一樣高時,坡面光滑,球就滾得快,坡面粗糙,球就滾得慢。
5、那你是用什么方法記錄的?圖中分別代表什么意思?
6、表揚運用不同方法進行記錄的幼兒。
五、延伸活動
我們的生活中還有許多的球,這些不同的球它們在不同的地方還滾動時有什么不同呢?我們小朋友可以先去觀察一下,以后我們再一起來討論。
活動反思:
大班的科學活動《球的滾動》中有兩點目標一是對球滾動時的速度變化感興趣,樂于進行比較觀察。二是能大膽表達自己的操作中的發現和體驗。在活動中老師的導入環節首先是讓孩子將球滾起來,讓幼兒在球滾動的過程中自己發現球滾動時候速度的快慢關系,然后自己主動的尋找材料進行進一步的探索發現,并且大膽的進行交流。
在科學活動中,幼兒經驗的建構是在與材料、與老師、與同伴的互動中形成的,但更需要教師深入、有效的參與和引導,這也是有效互動的關鍵。教師的“把”和“推”就是為幼兒“動”的發展提供一個平臺。“把”是教師把握幼兒基本的發展情況,在活動中的第一、第二環節老師把握了幼兒能夠自己主動地發現讓球滾動的方法,鼓勵幼兒自主的進行探索,沒有過多的進行指導。“推”則在原有基礎上進行積極的指導促進幼兒的提高,例如在活動的第三環節,當幼兒將球自由的滾動起來之后,教師推了一下:一起合作玩“快快慢慢”的游戲,想辦法使兩個球滾動的速度不一樣。這樣幼兒就有了一個目標,一起合作向著這個目標進行探索。“動”則是提供充足的時間、空間,放手讓幼兒主動參與科學探索,在整個活動中幼兒都是在探索、操作、交流、討論中完成的,沒有老師過多的說教,有的只是幼兒自主的探索,并從中感受探索的樂趣,從而豐富自身經驗。
《綱要》指出,教師要“為幼兒創設寬松的環境…支持、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同看法…”“用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。”在活動的第三環節中教師和幼兒一起來制訂游戲的規則,由大家商量、討論,最后形成了游戲的規則,所以在游戲的進行過程中,幼兒都能遵守游戲的規則,使得活動有序的開展。其次教師是幼兒活動的支持與啟發者,在操作中,教師鼓勵幼兒與同組的同伴互相交流,表達自己的看法、建議。每一次的操作結束后進行集體交流,由每組選出一位代表,描述本組幼兒的做法。這樣,在小組、集體相結合的方式交流,使幼兒都真正有表達的機會,教師再適時加以梳理與點拔,幫助幼兒提升經驗。
在這樣的師幼互動關系中:幼兒體驗了合作、探究的快樂,幼兒的經驗從模糊、零碎到清晰、完整的過程,主動學習歷程得以推進。活動中不管教師扮演什么角色,都是在朝著讓幼兒在快樂中發展的目標努力。
大班科學游戲教案 篇2
【活動目標】
1、引導幼兒探索了解人的舌頭、動物舌頭的特征及作用。
2、培養幼兒的觀察能力,學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。
3、激發幼兒觀察動物的興趣,培養幼兒關愛動物的情感。
4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
5、體驗解決問題的成就感。
【活動準備】
兩杯水、青蛙圖片、PPT。
【活動過程】
一、了解人體舌頭的功能。
1、品一品,嘗一嘗。
桌上放兩杯水,分別是鹽水和糖水,讓幼兒觀察。
(1)桌子上有兩杯水,你能看出它們有什么不一樣嗎?
(2)你能看出哪杯是鹽水哪杯是糖水嗎?
(3)用什么辦法可以知道呢?我們的舌頭還能分辨什么味道?
(4)我們的舌頭長什么樣?請小朋友相互觀察一下。(扁扁的、寬寬的、淡紅色、均勻小顆粒)
2、想一想、說一說。
(1)我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?
教師小結:人體的舌頭作用真大,不僅能嘗出各種味道,還能幫助我們說話、唱歌,舌頭還是攪拌機呢,能幫助牙齒把食物嚼碎。
(2)如果舌頭生病或受傷了,我們一定覺得很難受的,我們應該怎樣來保護自己的舌頭呢?
教師小結:我們吃東西不要吃太辣、太燙或太冷的,也不要吃得太快,以免咬著舌頭,保持口腔衛生。
二、探討青蛙舌頭的特點及作用。
小動物們有舌頭嗎?人的舌頭有很多作用,小動物們的舌頭也有很多作用。
1、議一議。今天我們教室還來了一位小動物(青蛙),你們知道它的舌頭有什么作用嗎?(捉蟲子)小朋友們,它是怎么用舌頭捉害蟲的呢?
2、看一看。演示青蛙捉蟲的情景。
問:青蛙的舌頭有什么特點?
青蛙的舌頭長在口腔的前端,而舌尖位于咽部,舌上布滿了粘液,能很快粘住害蟲,將其直接送入咽部而吞入腹中。
3、學一學。啟發幼兒用手部動作邊學習青蛙捉蟲。
三、觀察并談談其它有趣的舌頭。
1、猜一猜。看圖片,啟發幼兒討論。
問:這些舌頭有什么特征?猜猜他們分別是誰的舌頭?
2、操作游戲“找舌頭”,讓幼兒給動物和相應的舌頭連線。
3、談一談。觀看PPT。
(1)啄木鳥的舌頭上帶鉤,能伸進樹皮里勾出害蟲。
(2)蛇的舌頭是裂開的,可以用來捕捉外面的'氣味。
(3)老虎的舌頭上有很多肉刺,能幫助老虎把骨頭上的肉舔干凈。
(4)炎熱的夏天,小狗的舌頭能流出汗水,幫助它散熱,可以涼快些。
(5)食蟻獸的舌頭又長又圓,能伸進蟻窩,吃掉白蟻。
問:你還知道哪些動物的舌頭也很有趣?
【活動結束】
人和動物的舌頭這么能干、有趣,以后要保護自己的舌頭,也要保護動物,同時要多留心,觀察其它動物,發現一些更有趣的舌頭。
【活動反思】
整個活動先讓幼兒了解人類舌頭的味覺功能,再提問“我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?”引導幼兒積極討論,使整個活動氣氛都活躍起來,再引導觀察動物的舌頭。在幼兒猜測這是誰的舌頭時,我先讓幼兒小組討論操作“給動物找舌頭”提高幼兒的興趣,然后再講述每個動物的舌頭特點和作用。活動中培養了幼兒的觀察能力,讓幼兒學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。
大班科學游戲教案 篇3
游戲目標:
1、懂得節約資源是減少垃圾的根本途徑。
2、認識循環再造的概念,懂得物盡其用,廢物利用。
3、讓幼兒學會初步的記錄方法。
4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
游戲準備:
1、各種各樣的廢紙盒
2、錄音機、磁帶
游戲過程:
1、組織教學,教師帶領幼兒聽音樂玩游戲.
2、發現地上有許多的'垃圾,教師和幼兒一起分析原因和好壞。
3、游戲:變廢為寶規則:教師將幼兒組織成一個縱隊,將發現的紙盒從第一個幼兒手中傳出,當音樂停了,拿著紙盒的幼兒將以最快的速度,用紙盒動手做一個玩具.看誰做得又快又好。.
4、游戲反復進行。
5、展示幼兒作品。
6、教師小結。
活動反思:
1、在備課過程中,如果能做出多種紙杯變廢為寶的作品則更佳;
2、通過對幼兒的啟發,希望他們能漸漸養成節約環保意識、 變廢為寶意識,為他們養成勤儉節約的好習慣做鋪墊;
3、教師可以在制作手工的過程中,與幼兒多做互動,以引起幼兒的注意力;
4、如果讓我重新上這節課,我會聽取聽課老師提出的一些有價值的意見和建議,讓我的這節手工課更加豐富多彩!
大班科學游戲教案 篇4
活動目標:
1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。
2.體驗影子游戲的樂趣。
活動準備:PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機
活動過程:
1.猜謎激趣
教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)
3.了解影子的'形成
(1)師:影子是怎么形成的?
(2)打開幻燈機,將光投到墻上。
師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?
(2)教師用玩具狗擋住光線。
師:現在看一看墻上有影子嗎?
師:剛才沒有影子,現在有了,為什么呢?
(3)教師關掉幻燈機。
師:現在看一看,墻上有影子嗎?為什么?
小結:沒有光,有物體,也不會產生影子。
3.游戲
(1)看一看
教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)
師:知道影子是怎么形成的?
(2)影子畫
教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。
(1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。
活動延伸
幼兒可以在有太陽的時候看看不同時間段的影子變化。
大班科學游戲教案 篇5
活動目標:
1、認識紅黃綠,感受色彩美。
2、能在活動中找到與之對應的顏色,鞏固對顏色的認識。
活動準備:
1、幼兒人數相等的報紙,報紙上分別畫有三種顏色的大圓圈。
2、小兔跳的音樂,小鳥飛的音樂
3、與幼兒人數相等的小圓(紅黃各半)
4、錄音機、老狼頭飾
5、事先和小朋友玩過找圓圈的
游戲
活動過程:
一、引出活動,教師出示兩張大圓,提問:
小朋友,這是一個什么?這個大圓是什么顏色的?
二、尋找相應的顏色,鞏固對顏色的認識
1、游戲“小圓
寶寶
找媽 媽”
(1)請幼兒說說身上小圓的顏色,提問:
(2)教師出示的大圓請小朋友按照教師口令做動作。(放音樂)
小朋友們,老師有大圓,小朋友們有小圓,現在請紅顏色小圓
寶寶
學小兔,黃顏色寶寶學小鳥飛到媽 媽身邊。
2、游戲“大灰狼來了”
(1)小朋友可真能干,現在老師要帶小朋友們開著火車去玩,可是,老師聽說操場外面有一只大灰狼,它專吃那些不聽話的`孩子,你們可要當心哦!
(2)游戲第一次:請小朋友和老師一起沿著圓圈,隨音樂走路,音樂一停,小朋友們就站住
(3)游戲第二、三次:外面有一只大灰狼,請小圓寶寶聽音樂在四周散步,音樂一停大灰狼就來了,小圓寶寶得馬上找到和自己顏色一樣的大圓里躲起來,否則就要被大灰狼捉住了
(4)游戲第三、四次:請爸爸媽 媽和小朋友一起來玩游戲,提出新的游戲要求:引導小圓寶寶找相應顏色的大圓媽 媽,小圓寶寶等音樂一停找到自己顏色一樣的家躲起來,否則被大灰狼捉住。
三、幼兒跳舞慶祝結束
大班科學游戲教案 篇6
活動目標:
感知元、角、分,了解不同面值之間的關系。
活動準備:
1、分類表,鉛筆,硬紙板。
2、準備學習包《科學、人民幣》
活動過程:
1、將學習包《人民幣》中的錢剪小來,粘在準備好的硬紙板上,并按照面值分類。
2、幼兒三人一組,其中倆人各拿一張分類表,"第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。
3、幼兒輪流擲色子,按色子的點數拿錢幣。
4、知道幼兒向銀行兌換錢幣,如5個1元換1個5元。
5、準備教室中的小東西,給每件小東西標上價錢,請每名幼兒拿出10元錢幣卡,進行買賣游戲。
活動反思:
錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發揮幼兒參與活動的主動性。同時以數字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。
本次活動設計的特點,以游戲為基本框架;以調動幼兒已有經驗,發揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的游戲中積累經驗,發展能力。活動的`第一環節,保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關注1、2、5這幾個數字在錢幣中的重要用途。活動的第二環節,是教學的重點,學具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發。幼兒操作材料數量的設定,包攬了10以內所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握。活動的第三環節,主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導應結合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。
大班科學游戲教案 篇7
親子科學游戲之一:替氣球娃娃戴帽子
一、準備:氣球1~2個塑料杯或紙杯1~2個熱水少許水彩筆
二、想一想:你會用一個小杯子輕輕倒扣在氣球球面上,然后把氣球吸起來嗎?
三、做一做:
1、把氣球吹氣并綁好,在氣球上畫上一個娃娃臉。
2、將熱水(約60°c~70°c)倒入杯中約六七分滿,約一二十秒鐘后,把杯子里的水倒出來,并立即將杯口緊密地倒扣在氣球上,片刻后,輕輕把杯子舉起,氣球會被吸起來嗎?
四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,為什么會這樣?你知道它的秘密嗎?請把它記下來。
親子科學游戲之二:吹不大的`氣球
一、準備:氣球1個小口瓶1個
二、想一想:你會吹氣球嗎?氣球一定能被吹得很大嗎?
三、做一做
1、試試看,你能把氣球吹起來嗎?
2、把氣球放置在瓶口內,然后將氣球吹口口沿翻轉反套在瓶口上。再試吹看看,氣球容易吹得大嗎?
3、如果是塑料瓶,打幾個洞再吹吹看,有什么不同?為什么?四說一說你和爸爸媽媽怎么做的,你知道它的秘密嗎?請把它記下來。
親子科學游戲之三:美麗的走馬燈
一、準備:蠟燭一支,紙杯兩個,牙簽一支,膠帶一卷,棉線一條(約20厘米),剪刀一把。
二、看一看:燃燒中的蠟燭,你是否感覺到有一股氣流向上流動呢?
三、做一做:
1、取一紙杯,在杯身對稱處各剪開一個方形大口,并在杯底固定上蠟燭,作為燈的底座。
2、另一個紙杯則在杯身約等距位置剪出三四個長方形的扇葉;在杯底中央穿上棉線,并用牙簽固定,作為燈的上座。
3、將兩個紙杯上下對口用膠帶貼好固定,就成了一個走馬燈。點上蠟燭,拉起棉線,看看有什么現象產生。
四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,為什么會這樣?你知道它的秘密嗎?請把它記下來
1、蠟燭燃燒時,火焰的尖端是朝xx方向的。
2、走馬燈旋轉的方向xxxxxxxxx
3、走馬燈旋轉的方向和上方紙杯扇葉開口的方向有什么關系?
大班科學游戲教案 篇8
一、設計思路
本單元的主題游戲活動是超市游戲,根據這個超市游戲設計了讓孩子利用觀看情景表演學習編應用題,有助于發展幼兒對生活中簡單的數量關系的理解,讓孩子學習多用角度思考問題,積極主動的與同伴交流,讓孩子知道數學與生活的緊密聯系。
二、活動目標
1、體驗數學活動與生活的緊密聯系。
2、理解減法應用題中總數與部分數的關系。
3、引導幼兒回顧生活情景,仿編:"求剩下"的減法應用題。
三、活動準備
1、經驗準備:熟悉超市環境,熟悉10以內的分解。
2、游戲經驗:會玩"馬蘭開花"
3、環境準備:超市場景(內有5個陀螺,7個桔子,5個蘋果),情景表演,筆,圖片。
四、活動過程
1、游戲導入:馬蘭開花
2、集體活動
(1)請幼兒一起說一說超市里有什么物品?分別有幾樣?
(2)觀看情景表演:超市里有5個陀螺,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買2個陀螺。售貨員給他2個陀螺說:"給你,歡迎您下次再來!
(3)教師提問:超市剛才發生了一件什么事情?我們要把超市發生的.這件事情編成一道減法應用題。
聽教師完整示范講述"減法應用題"
(4)觀看情景表演:超市里有7個桔子,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買4個桔子。售貨員給他4個桔子說:"給你,歡迎您下次再來!
(5)教師提問:超市里剛才發生了一件什么事情?
(6)誰能根據這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?
(7)。觀看情景表演:情景表演。超市里有5個蘋果,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買3蘋果。售貨員給他3個蘋果說:"給你,歡迎您下次再來!
(8)教師提問:"超市里剛才發生了一件買蘋果的事情,誰能根據這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?"小結:孩子們,我們發現在三道應用題中每次都問了一個什么問題?只要我們應用題里問還剩幾個,那這個題就是減法應用題。
(9)請幼兒講述算式中哪個是總數?哪個是部分數?理解算式與應用題的對應關系。
五、探索發現
1、課件游戲(幼兒用書P11,請幼兒看圖,理解題意,仿編應用題,照著寫減法算式。)
2、請幼兒根據圖意編應用題。
3、請幼兒根據算式編應用題。
六、延伸活動
在活動區擺放一些減法算式卡,讓幼兒自由進行游戲。
大班科學游戲教案 篇9
活動目標
1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
2.發展幼兒的想象力、觀察力。
3.激發幼兒探索影子現象的興趣和好奇心。
活動準備
1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)
2.材料紙“這些手影像什么”。
活動過程
1.激發幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的.時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。
“請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
活動建議
啟發幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
活動延伸
1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。
2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
大班科學游戲教案 篇10
思索:把一根筷子插入裝著米的杯子中,而后將筷子上提,筷子會把米和杯子提起嗎?
準備:塑料杯一個、米一杯、竹筷子一根
操作:
1.將米倒滿塑料杯。
2.用手將杯子里的'米按一按。
3.用手按住米,從手指縫間插入筷子。
4.用手微微提起筷子,杯子和米一起被提起來了。
解說:
因為杯內米粒之間的擠壓,使杯內的空氣被擠出來,杯子外面的壓力大于杯內的壓力,使筷子和米粒之間緊緊地聯合在一起,所以筷子就能將成米的杯子提起來。
大班科學游戲教案 篇11
設計背景:
大自然是豐富多彩的,我校附屬幼兒園地處鄉鎮,而且學校就在兩河的交界處,沙堆、沙灘隨處可見,幼兒隨時都能利用簡單的工具玩沙,因此設計本活動。意在達到兩個目的:通過操作活動感知沙的特征,認識沙的用途;體驗玩沙的快樂,產生參加探索活動的興趣。此活動在室外進行。
活動目標
1、通過操作活動感知沙的特征,認識沙的用途。
2、體驗玩沙的快樂,產生參加探索活動的興趣。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
沙的特征和用途
活動準備
1、沙盤,音樂
2、沙灘(能容納下五十個幼兒的安全場地)
3、幼兒玩沙的工具,比如:(小鏟、小勺、多只小水桶、篩網、沙漏、各種積木、多個大盆),河邊可以取水、毛巾
4、沙的用途的圖片數張
活動過程
一、活動基本環節:
1、教師邊放音樂,出示沙盤,引導幼兒觀察后回答問題:
師:這是什么?
幼:沙
師:它是什么顏色的?什么形狀的?
幼:
師:你在什么地方見過?
幼:沙灘、水里、車裝的、公路、運動場的沙坑
師小結:小朋友知道的真多,你們想玩沙嗎?(引出下題—玩沙)
2、幼兒自由的玩沙,感知、認識沙的特征。
(1)教師引導幼兒摸摸沙子,抓抓沙子,感知沙子不僅松散,而且細小。
(2)教師播放歡快的音樂,鼓勵幼兒運用自己手中的工具大膽的玩沙,交流自己用沙做了些什么。
幼:老師,我用沙堆了坦克打敵人。
我給小青蛙蓋的房子,讓它冬天住在里面不冷。
我給汽車修的路,讓車子跑得快
我在沙子上畫了好多的畫
…….
(3)教師小結:小朋友玩得真好。沙可以挖,還可以用手指畫畫。
(4)我們下面來玩玩干沙和濕沙
師:請小朋友分別玩玩干沙和濕沙,看看有什么感覺?
幼:干沙抓在手中回從手指縫流出來;濕沙會越抓越緊,不會流出來;
師:請小朋友用手或赤腳放在沙盤里,感知干沙和濕沙的感覺,而且用手堆沙堆,干沙堆和濕沙堆的大小有什么不同。
教師把各種積木放進裝有沙的盆子中,讓幼兒在沙盆中搭積木。
教幼兒把等量的沙裝入口徑不同的'沙漏中,感受沙子流完的速度是不同的,觀察哪個沙漏中的沙先漏完。
(5)教師啟發幼兒動腦筋思考
怎樣撥離沙中的小石子?
沙子和土有什么區別?沙子和石頭有什么區別?
引導幼兒用篩漏開展游戲,并仔細觀察。
(6)教師出示圖片:引導幼兒觀察每一張圖片上都畫的是些什么,
幼:工人在修建房子、養路工人在鋪路等
二、活動結束環節
教師總結:今天小朋友都很能干,能用你們手中的工具創作出你們想象的物品。而且今天我們還知道了沙是由許多細小的顆粒組成的,沙能流動;而且我們修房造屋、鋪路都離不開它。
三、活動延伸環節
在班級的一角,準備“沙盤”,在室外活動場地準備“沙坑”都是用來提高幼兒玩耍的,我們教師要積極主動的給幼兒提供游戲材料,并鼓勵幼兒積極動手、動腦,大膽創新,創新出不同的玩沙方法,進一步感知沙的特點。
教學反思
該活動我設計的是幼兒大班,因我園地處農村,我根據幼兒大班孩子的特點和本土文化設計了眾多的幼兒親自動手來調動幼兒的興趣,營造了一個輕松愉快的活動氛圍。在活動中我根據實際情況,不斷的變換方法,使全體幼兒都參與進來。
在整個教學活動中一直對幼兒是理解、尊重、接納的,他們都有自己的自由空間:比如:在玩沙的過程中老師并沒有規定怎么玩,怎么玩,而是讓幼兒利用自己手中的工具自由發揮。
在上本節課之前我已經了解了該班幼兒已經上了一節《奇妙的沙子》,我在他們已有的經驗水平上準備了此課,更好的把握了教育內容的核心——以幼兒的年齡特點、水平的發展來促進幼兒體智德能的發展。
在此活動中,多數幼兒與教師積極配合,但還有一少部分幼兒自顧玩自己的,根本不聽老師說的什么。
這節活動課上的不是很成功,首先沒有調動全體幼兒的積極性;其次是在幼兒玩沙的過程中,老師沒很好的提示,使有的幼兒盲目的玩沙。
假如讓我重新上這節課,我會先調動幼兒的積極性(小朋友,今天老師要帶你們到一個很好玩的地方去,你們想去嗎?讓幼兒有去玩得欲望;然后老師講講安全問題,大家要注意什么,什么);到了活動場地,先讓幼兒自由的玩耍,到一定的時間讓幼兒安靜下來,聽一段輕松的音樂,進入課題。還有在幼兒玩沙子時觀察沙子是什么樣的,應讓幼兒討論,發表個人意見,才能展示師生互動的效果。
大班科學游戲教案 篇12
思索:
不必膠水、膠布等粘合的東西,報紙就能貼在墻上掉不下來。你曉得這是為什么嗎?
準備:
1支鉛筆;1張報紙。
步驟:
1、開展報紙,把報紙平鋪在墻上。
2、用鉛筆的側面敏捷地在報紙上摩擦幾下后,報紙就像粘在墻上一樣掉不下來了。
3、掀起報紙的一角,而后松手,被掀起的角會被墻壁吸回去。
4、把報紙漸漸地從墻上揭下來,留意聆聽靜電的聲響。
解釋:
1、摩擦鉛筆,使報紙帶電。
2、帶電的報紙被吸到了墻。
3、當屋子里的.空氣干燥(尤其是在冬天),假如你把報紙從墻上揭下來,就會聽到靜電的劈啪聲。
提問:請試一試,還有什么物品能不必粘和劑,而用靜電粘在墻上。
大班科學游戲教案 篇13
【設計意圖】
大班幼兒的抽象、邏輯思維能力開始逐漸發展,根據大班幼兒的年齡特點,本活動中我選擇了“九方格”(3×3)作為填空圖,是最初級的數獨游戲。
【活動目標】
1.鞏固對行列對應關系的認知,發現、感知九方格的填空規律。
2.能用觀察、分析、判斷等方法積極參與九方格游戲。
3.體驗積極思維,闖關挑戰的快樂。
【重點難點】
重點:自己探索發現填空游戲的規律。
難點:在只有2個數字的情況下,把剩下的7個格子按照要求填滿。
【活動準備】
PPT、信封、任務卡、兒歌錄音。
【活動過程】
一、學習九方格
1.復習九方格。
師:之前我們一直在玩九方格的游戲,關于九方格,你知道哪些?
2.熱身游戲:找交叉路口
師:這里有兩輛小汽車,他們只能橫著走、豎著走,不能斜著走,那他們會在哪里相遇呢?
這樣的路口我們叫它交叉路口。除了這一個交叉路口,還有另一個交叉路口呢。
師:這兩輛小汽車的兩個交叉路口在哪里呢?請你來找一找。
2.了解九方格數獨規則。
師:九方格里有幾種水果?
師:今天的游戲規則是每一行每一列的三種水果都不能重復。
師:我們今天的游戲規則是什么?
3.組織集體游戲“九方格填空”
師:考考你們,這一格填什么?為什么?
(橫著看不重復,豎著看為什么)
師:這兩格填什么?為什么?
師:知道了這個規則,我們就可以開始闖關啦。
二、一起游戲第一關(動物關)
師:第一關是動物關,空三格,請你們按照每一行每一列都不能重復的規則把空格填滿。
師:小動物們去散步,只能橫著走,豎著走,不能拐彎,這兩只小青蛙會在哪里相遇?遇到了誰?
師:原來,相同的小動物在交叉路口遇到的是兩個不同的小動物。
師:那兩個不同的小動物,他們在交叉路口又遇到了誰呢?
師:原來,不同的小動物在交叉路口遇到的是另一個相同的小動物。
三、獨立游戲第二關(空五格)
1.引導幼兒探索。
師:信封里裝著第二關的游戲卡,你們敢不敢玩?
2.用白板展示空五格的游戲卡,引導幼兒集體思考,分享好方法。
師:剛才你們玩的三種任務卡都在這里,有的小朋友填得又快又準,有的填的比較慢,也有填錯的。這里有空五格的游戲卡,請剛才填得又快又準的小朋友試著填一填,看看他有什么好辦法。
師:你先填哪一個表格?為什么?(在空白白板上記錄)
師:空格多的時候,找行或列中只有一個空格的先填,會又快又準確。
小結:我們可以橫著看一看,豎著看一看,也可以在交叉路口看一看。
3.組織幼兒再次游戲。
師:把你們玩過的圖恢復成原來的五個空格,然后再玩一遍,看誰又快又準確。
師:誰來找一找,這兩個方形的交叉路口在哪里?是什么?
師:這兩個圖形的交叉苦口又在哪里呢?
師:原來相同圖案的交叉路口是不同的兩個圖形,不同圖形的交叉路口是另一個相同的兩個圖形。
師:你們都很棒,空五格的'第二關游戲也沒有難倒你們。
四、共同游戲第三關(空七格)
1.出示填滿數字的九方格數獨。
師:這次我們用什么玩九方格填空?
師:規則跟剛才一樣,但是難度更大了,猜猜第三關游戲空幾個?
2.出示只有兩個不同已知數(已知數在3×3對角)的九方格圖,進入游戲。
師:這張圖只有2個數字,請小朋友自己去試一試。
3.引導幼兒嘗試獨立游戲。
4.展示個別幼兒的游戲卡,共同檢查。
師:1和3的交叉路口在哪里?應該填什么?2和3的交叉路口在哪里?填什么?
五、結束
師:(觀看高手玩數獨的視頻)
讓我們一起來看看高手是怎么玩填空游戲的。
師:原來,高手玩填空游戲和我們不一樣。同樣的規則,加入更多的行、列和數字,可以讓游戲千變萬化,更有挑戰性。
老師把這些游戲卡放在數學區,下次你們可以再去試一試。
【活動反思】
活動用闖關的形式來激發孩子們的學習興趣。闖關的內容由動物到圖形到數字,體現的是由具體到抽象的過程。闖關的空格由3個到5個到7個,體現的是由易到難的過程。幼兒通過這個游戲可以發展觀察分析能力和判斷推理的能力,體驗獨立思考、解決問題的成就感。在此過程中,循循善誘,引用啟發性語言、開放性的問題,和孩子一起探討如何解決問題的巧妙的方法,并不斷總結提煉,讓幼兒運用新方法解決問題。
大班科學游戲教案 篇14
設計背景:
圖書角是孩子們看一看、想一想、說一說,一個輕松的、與同伴交流的環境,平時,角色游戲時、自由活動時,孩子們也特別喜歡去圖書角看書,久而久之,有些書被孩子們翻破;有時候,孩子們發生搶書的現象,把書撕破了;有時一些特別調皮的孩子,故意把書弄破了。雖然已經大班了,但很多孩子對圖書的愛護還不夠,一但書撕破了,就找老師修補,老師每次都幫忙修補好,這樣,孩子對圖書的破壞只增不減,反正老師會修補的心理也成了孩子不愛惜圖書的原因,所以我設計了這樣一次科學活動,想通過讓幼兒動手修補圖書,從動手修補圖書升華到幼兒愛惜圖書寶寶的情感。
活動目標:
1、認識常見的修補圖書的工具。
2、幼兒樂意主動探索、動手嘗試,用不同的方法修補圖書。
3、幼兒愛惜圖書,與圖書寶寶做好朋友。
活動準備:損壞的圖書若干、透明膠、雙面膠、膠水、剪刀等修補工具、舞會音樂。
活動重點:幼兒樂意主動探索、動手修補圖書難點:從修補圖書升華到對愛惜圖書的情感。
活動過程:
一、情境導入
1、教師播放哭的聲音,出示書寶寶。
(柏拉圖說過:“好奇心是知識之母。”愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師”,所以我設計書寶寶哭了,這一情境導入活動,吸引幼兒的注意力,抓住孩子的好奇心,激發孩子的興趣。)
2、幼兒觀察、討論書寶寶為什么哭了,造成書寶寶哭的原因。
(蘇霍姆林斯基說過:“觀察對于兒童之必不可少,正如陽光、空氣、水分對于植物之必不可少一樣,在這里,觀察是智慧的最重要的能源"。通過觀察,幼兒發現書寶寶破了,所以哭了,進而引導幼兒討論書寶寶可能是什么原因破的呢?為培養幼兒愛護圖書的情感做鋪墊)
二、幼兒主動探索、修補圖書
1、書寶寶因為破了,所以很傷心的哭了,你們愿意幫助它,修好它嗎?
(我采用游戲的形式貫穿整個活動,陳鶴琴說過:“兒童好游戲乃是天然的。”《指南》中也提到:“幼兒的生活與游戲本身就具有天然的整體性,幼兒各領域的學習與發展也在其生活和游戲中自然地發生并一體化地進行。”)
2、簡單認識修補圖書的工具(完成教學目標1,為下面幼兒動手操作、修補圖書做鋪墊。同時,也給幼兒了豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索活動的條件。)
3、分組合作,動手操作,修補圖書。
(《綱要》中提到:引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養幼兒合作學習的意識和能力。這個環節中,孩子們積極討論、交流、探索、動手操作,解決了本次活動的重點。)
4、每組介紹修補圖書的方法。
(學習采用多種方式表現、交流、分享探索的過程和結果。)
三、參加舞會,提升幼兒愛護圖書的.情感
1、你們用了很多的方法,把書寶寶修補好了,書寶寶很開心,它想請孩子們一起去圖書王國參加舞會,你們愿意嗎?
(通過書寶寶為了感謝孩子們的幫助,請孩子們參加舞會的形式來結束本次活動,讓孩子們體驗了幫助別人的快樂、體驗成功修補了圖書的喜悅。)
2、每個孩子找一本自己喜歡的圖書寶寶,帶著書寶寶跳舞。
(通過這個環節,讓孩子們在與書寶寶跳舞的情境中,升華對書寶寶的喜愛之情,同時感受與書寶寶是好朋友,以后要愛惜圖書的情感,從而突破本次活動的難點。)
活動延伸:
在我們的圖書角里,還有小朋友家里,還有很多書寶寶可能在偷偷的哭呢,讓我們去找找,去幫助它們吧。
大班科學游戲教案 篇15
【設計意圖】
兒時玩得很多游戲,都是我們美好的童年記憶。兒時的一根繩子或一堆石子都可以讓我們玩得流連忘返,不亦樂乎。現在的孩子玩得大都是高檔玩具,對傳統的很多游戲知之甚少。為了挖掘有益的傳統游戲,我設計了“好玩的繩”大班綜合活動。因為繩對幼兒來說并不陌生,日常生活中也經常見到用到,但是對于繩子的游戲卻知之甚少。其實,傳統的繩子游戲非常豐富有趣,對于開發幼兒的想象力、創造力、培養幼兒的動手能力及手、眼協調能力都具有較好的效果。
【活動目標】
1、通過一系列有關繩子的游戲,激發幼兒對玩繩的興趣,讓幼兒體會到玩繩的快樂;
2、通過玩繩,充分發揮幼兒的想象力創造力;
3、通過玩繩,使幼兒掌握簡單的玩編技巧和方法,訓練幼兒手、眼協調能力。
【活動準備】
每人兩根繩,一份編織工具(利用紙板按照一定圖形制上經線,另一根作為緯線進行編織)課件繩編作品若干、小魔術盒一個。
【活動過程】
1、利用魔術盒導入活動。
師:小朋友,老師這里有個小盒子,你們看里面有東西嗎?老師要變個小魔術,看能變出什么來?(利用變魔術的方法,引起幼兒的興趣)
2、利用提問和實際操作的方法,讓幼兒探索更多的玩法。
師:小朋友,你們想一想,繩子都能做什么用呢?
幼:翻花繩、當鞋帶、當頭繩、拼圖案、當馬鞭、跳繩……
師:繩的'用途可真多呀,下面老師給你們準備了一根漂亮的繩,你們試一試,看一看,玩一玩,看誰還能發現更多的花樣。
幼:幼兒都在積極的用一根繩玩,有的系在脖子上當項鏈,有的當腰帶,拼出了許多的花樣,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小樹、鞋子、星星……
師:剛才小朋友說可以翻花繩,現在小朋友就把繩的兩頭系在一起,翻一翻花繩,動腦筋,看誰的花樣多,可以自己翻,也可以與伙伴一起翻。
幼:翻出了太陽、花布、大橋、死扣、星星。
師:小朋友,玩翻花繩,玩的真高興,玩出許多花樣,現在把繩子套在脖子上做個漂亮的項鏈吧。
幼:孩子們都用自己的方法把繩系在了脖子上。
(通過老師的啟發引導,使孩子在原有經驗的基礎上,都能積極地去探索、去表現,也使幼兒在玩中樂意與伙伴一起合作,體會到了玩繩的快樂,使重點得以突破,而且把繩系在脖子上這一環節,又為進入下一環節做好了準備,使孩子們自然把繩放好。)
3、豐富幼兒的知識面,展示繩的其他作品。
師:小朋友剛才玩花繩,玩得非常好。下面看看繩還可以作什么?播放課件,讓幼兒欣賞。
幼:孩子們感到非常好奇,啊,真漂亮u
師:老師把這些用繩子制作的東西帶來了,請小朋友們到前面來看一下。
幼:孩子們非常高興地看、摸著這些作品,議論著,辨別著,這個是龍,那個是小豬……我在電視里看過(通過近距離觀察、觸摸,使幼兒的好奇心進一步得到提升,為下一環節做好了鋪墊)。
4、讓幼兒探索繩的編織方法
師:小朋友們,回到自己的座位上,看一看,老師也給你們準備好了編織的繩,你們自己試一試,怎么編,編什么?
幼:有的幼兒在嘗試中把緯線和經線混在了一起,有的幼兒很快就找到了規律,讓緯線在經線中穿上穿下,一會就編成了漂亮的花紋、小動物等等……
師:劉逸彤小朋友讓緯線在經線上下跳舞,真好玩,還沒編出圖形的,也可以向旁邊的小朋友學習一下……
幼:孩子們大多數都找到了規律,掌握了簡單的編織技巧和方法,但也有個別孩子找不到規律,無法編織出規定圖形(在幼兒的示范和老師的講解下,很快全班幼兒都學會了簡單的編織技巧和方法,整個過程,孩子們都積極主動,充滿著成功的快樂和喜悅)。
5、結束部分:
師:剛才我們編織的東西都是比較簡單的,只要我們以后多加練習,就會編織出更多更漂亮的圖案。請小朋友們把編織好的作品拿給后面的評委老師欣賞(此環節肯定幼兒的操作,并給幼兒提出更高的要求,使幼兒保持對玩繩的興趣,并進一步鼓勵幼兒,使玩繩游戲得到延續和提高)。
【活動延伸】
1、利用自由活動,繼續探索玩繩的方法和技巧。
2、回家與家長一起探索玩繩的方法和技巧。
【活動反思】
此活動幼兒非常感興趣,玩出了許多的花樣,確實體會到了玩繩的快樂,并在玩中樂于想象創造,達到了此次活動目的。但由于平時對編制接觸的比較少,在編制環節花樣還是比較少,還有待于繼續開發。
大班科學游戲教案 篇16
設計意圖:
炎熱的夏天,孩子們最感興趣的就是玩水了,每天放學之前的洗手洗臉都是孩子們最開心的時間,還總有孩子趁老師不注意時在洗手間偷偷玩水。也難怪,我們的童年難道不是充滿玩水的回憶。于是針對孩子們喜歡玩水這個特點,特設計了這節教學活動。在孩子們自由玩水基礎上,增加了幾個難點,連通管和噴泉,讓孩子在開心玩水的同時,發現大氣壓力與水的關系。最后,設計自制小水槍,和孩子們一起打水仗,以及做“運水寶寶回家”游戲,充分讓孩子享受玩水樂趣!
活動目標:
1、通過各種材料的操作和游戲,讓幼兒發現水的特性。
2、體驗玩水游戲活動帶來的快樂。
3、通過游戲活動,培養幼兒動手動腦解決問題能力和合作活動的品質。
活動準備:
一、水盆四個,自制小水車八個,杯子、漏斗、小船、水球、石塊、釘子、筐子、瓶身扎有小孔灌滿水的瓶子。
二、輔助材料:釘子、石塊、水桶。
三、音樂
(一)熱身運動音樂《gogogo》
(二)游戲音樂《花仙子》
(三)噴泉音樂《鈴兒響叮當》
四、運水游戲場地如圖:幼兒 平衡木 大水桶
活動過程:
一、聽音樂,熱身,引出游戲活動內容。
二、幼兒分組觀察水的特性:體驗到水是透明流動的,然后洗手洗臉。
三、和水寶寶做游戲。出示輔助材料:水車、漏斗、杯子、小船、水球等,自由活動。
四、教師提出問題:“如何讓盆子里的`水,通過連通管流出來?”
請大家想出各種辦法,啟發幼兒動手操作,讓水寶寶流出來,看看外面的世界。可以用嘴巴吸,也可以用注射器抽或推,或把管子放水盆里灌滿水等。
五、制作音樂大噴泉
(一)引導幼兒觀察瓶下部帶孔并灌滿水的瓶子,請幼兒想各種辦法使瓶子里的水通過小孔流出來。
(二)集體做大噴泉。幼兒都把瓶子灌滿水,把蓋子擰緊,然后掛在架子上,一起說“彩色音樂大噴泉”,一起打開蓋子,欣賞自制的音樂大噴泉。
六、請幼兒自制水槍。
(一)自由玩,澆花、地上寫字、畫畫、比賽噴遠、噴高等。
(二)教師和幼兒一起打水仗。
七、送水寶寶回家。分紅綠隊,看哪一隊在規定的時間內運水最多。
八、收拾場地,結束。
大班科學游戲教案 篇17
活動目標
1、了解動植物之間的依存關系,懂得破環生態平衡的危險。
2、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
3、培養幼兒對科學現象進行探索的興趣。
4、培養探索自然的興趣。
活動重點難點
1、重點:了解動植物之間的依存關系。
2、活動難點:理解自然界少了一種動植物會發生什么事。
活動準備:
教學掛圖《誰吃掉誰》、各種動物小圖片。
活動過程:
1、看圖連線:
(1)出示九張圖片(貓頭鷹、田鼠、糧食、啄木鳥、蟲、大樹、老虎、羚羊、草),幼兒討論:——“誰吃掉誰?“
(2)將九張圖排成三隊,用箭頭表示誰吃掉誰:
貓頭鷹——田鼠——糧食
啄木鳥——蟲——大樹
老虎——羚羊——草
(3)遮擋某張圖片,表示沒有這種動物或植物,討論會發生什么事:(如沒有貓頭鷹田鼠會成災,吃掉大量糧草,羚羊都會餓死,老虎也沒有食物。)
2、分組玩各種動植物圖片:
(1)排一排,誰吃掉誰。
(2)拿掉其中一張圖,想想會發生什么事。
(3)交流各組的'發現。
3、總結:
大自然是很有趣的,動植物生活在一起,誰也離不開誰。所以要保護樹木花草和動物。
大班科學游戲教案 篇18
活動目標:
1、了解一些保護樹木的工具、材料和護理樹木的基本方法。
2、嘗試運用文字、符號或圖像制作“護綠卡”,爭做護綠小衛士。
3、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
4、能積極地與同伴交流自己的發現,激發進一步探索事物變化的愿望。
關鍵點:知道保護樹木的重要性。
活動過程:
一、觀看PPT,引發討論
1、提問:
1)在這些圖片上你看到了什么?
2)這樣做會產生什么后果?
2、討論:為什么要保護樹木呢?它給我們人類帶來什么好處?
二、分享交流,經驗提升
1、交流:
1)你知道護理樹木需要哪些工具和材料?
2)可以用一些什么方法來護理樹木?
2、小結:護理樹木的工具和材料有草繩、石灰水、水桶、刷子等,若要樹木長得好,可以經常給樹木澆水、松土、修剪、清理周邊的環境等。
三、小組制作,宣傳護綠
1、提問:我們小朋友都知道要保護樹木,可是破壞綠化的現象還不時發生,我們可以用什么辦法來讓大家都知道要保護樹木呢?(鼓勵幼兒想出多種宣傳方法,師做總結)
2、師:我們可以做一些“護綠卡”,“護綠卡”上可以畫些什么或寫些什么呢?
1)幼兒分小組商量,合作制定“護綠卡”。
2)教師巡回,與幼兒邊畫邊議。
3)將“護綠卡”掛到樹木上。
3、延伸:我是護綠小衛士。
教學反思:
在活動中,教師能根據幼兒的年齡特點和幼兒的興趣設計的嘗試性,操作性和探索性比較強的'科學學習活動。整個活動內容新穎,有創意,組織的形式靈活,能隨機應變。而且,在教學活動中教師只是一個引導者與組織者,沒有過多的示范講解,使幼兒在活動中成為真正的主人。這次活動提高了幼兒的思維靈活性,動手操作能力,同時也培養了幼兒大膽探索,積極嘗試的學習態度。
大班科學游戲教案 篇19
一、 教學目標
1、 鼓勵幼兒愿意將操作活動中的感受和發現用語言表達。
2、 幼兒能夠根據需要解決問題,選擇恰當的工具,激發幼兒對探究活動的興趣。
3、 初步嘗試記錄的方式。
二、 教學準備
a) 教學試驗材料:
印章、記錄圖表;大盆6個、小筐4個、夾子4個、漏勺4把、透明托盤12個、花生、小米。
b) 科學術語及詞匯:漏眼
c) 可能的難點:工具的使用
d) 學生的課前準備:用手分沙子和石子
e) 實驗記錄:用表格形式記錄結果
f) 時間安排:25分鐘
三、 教學過程
a) 情景引入:
1、“伙房的叔叔不小心把花生和小米混在了一起,他想請咱們班小朋友幫助他把花生和小米分開”
2、出示各種工具,與幼兒共同認識工具以及簡單的'功用。
夾子、小筐、漏勺
b) 猜想預測:哪種工具分得又快又干凈?
c) 問題探討:幼兒自由發表自己的想法
d) 分組實驗與記錄
(一)第一次實驗
1、幼兒自選工具,把花生分揀到托盤里。(停止時,要求幼兒把工具放回原處整齊) 1、 講解認識記錄表,進行記錄:用自己的印章在所用工具對應的格子內記錄。
2、 幼兒分別來講講用工具分花生和小米的情況。
3、 依次看各組使用不同工具后的結果。
4、 集體記錄分得又快又干凈的工具。
(二) 第二次實驗
5、 提出要求:仔細想一想哪種工具你還沒試過,請再換種工具試試。
6、 記錄再次實驗用的工具(記錄方式培養:看看這是第幾次,在哪個格子里記錄)
7、 觀察記錄結果,哪種工具分得又快又干凈?記錄在表格中。
f) 集體總結:
“今天我們發現用小筐分花生和小米又快又干凈,為什么小筐能分得那么快?”
幼兒觀察小筐并與其他的幾種工具進行比較得出結論:小筐有眼,可以把小米漏下去,把花生留在筐里,所以分得又快又干凈;漏勺也有眼,但眼兒太小,小米漏不下去,所以不能把花生和小米分開;夾子能分開,但是一次只能夾一個,太慢了。
四、 活動評析
本次活動讓兒童有機會親歷探究自然奧秘的過程,嘗試使用小工具把混在一起的小米和花生分開,在探究的過程中了解這些常用工具的特點,選擇恰當的工具解決問題。使他們在觀察、提問、設想、動手實驗、表達、交流的探究活動中,體驗科學探究的過程、建構基礎性的科學知識、獲得初步的科學探究能力,為促進兒童的全面發展,成長為具有良好科學素養的未來公民打下必要的基礎。
大班科學游戲教案 篇20
活動背景:
現在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
活動目標:
1.紙引發的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發現的樂趣。
2.用多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。
3.學會尊重同伴的觀點,養成互相學習、共同學習的學習習慣。
4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。
5.初步了解其特性。
活動準備:
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
活動過程:
一、師談話引題,激發幼兒活動愿望。
這段時間,小朋友對紙產生了很大的興趣,我們還分成了小組和紙玩了許多有趣的游戲,今天我們和大家交流一下,好不好?
二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。”
2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
幼:你們看,我的紙娃娃會跳舞。幼兒演示。你們想不想做個和我一樣會跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形針連接成圓,放在大硬板紙上,用一個磁鐵在硬板紙下面來回移動,紙娃娃就跳起舞來。師說:蘋果組里有跳舞的娃娃,你們想找出里面的小秘密嗎?
3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的.紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、幼兒分組活動
幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動
你們玩的開心嗎?你們在游戲中發現了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
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