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大班數學教案

時間:2025-07-21 10:23:37 數學教案

[推薦]大班數學教案

  作為一名優秀的教育工作者,時常需要用到教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的大班數學教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

[推薦]大班數學教案

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  1、學習認識"+"和"=",理解加法的意義。

  2、引導幼兒觀察畫面,根據圖意將算術填寫完整。

  3、嘗試按組分別數蘋果,將數字填寫在正確的位置,進行10以內的加法練習。

  4、愿意結合顏色邊操作邊講述:×個紅蘋果加上×個綠蘋果,一共有×個蘋果。

  活動準備:

  1、貼絨圖片、磁性數字卡。

  2、水彩筆人手一支。

  活動過程:

  一、談話引入,導出課題。

  師:小朋友,菠蘿寶寶昨天回家啦,今天它跟我們一樣又來上學啦,我們先跟它打個招呼吧!嗨!小朋友。生:嗨!菠蘿寶寶10。師:嗨!小朋友。生:嗨!菠蘿寶寶8(用這樣打招呼形式分別認識其他幾個數) 師:小朋友,秋天到了,秋風陣陣吹,這節課我們一起來學習新的一課《秋風吹》。

  二、展示圖畫,引導幼兒分析理解實物、圖示以及各種符號的意義,認識"+""-"和"="。

  1、教師:小朋友,你們數數看這里有三組非常誘人的蘋果!你們數數看每組有幾個蘋果呢?

  2、分析理解圖中右邊蘋果、格子和符號的意義。

  教師:小朋友,在每組蘋果右邊的圖示是什么意思?這些蘋果和下面的格子表示什么意思?(引導幼兒說出右邊的'蘋果表示紅蘋果和綠蘋果,格子里寫數字,表示紅蘋果有幾個,綠蘋果有幾個,兩種蘋果一共有幾個。)這是什么符號?(教師的手分別指示加號和等號)它們表示什么意思呢?(引導幼兒說出加號表示紅蘋果和綠蘋果合起來的意思,等號表示合起來紅蘋果和綠蘋果一共有幾個。)

  3、遷移經驗,進一步理解圖中左邊的蘋果與右邊格子,符號的關系,學習完成練習的方法。

  教師:請小朋友再數一數,每組紅蘋果有幾個,綠蘋果有幾個,正確填寫在格子里。看誰看得準,數得快。

  三、嘗試根據圖意點蘋果,填寫數字,并進行加法計算。

  1、教師:請小朋友看書仔細數數,填數字。(觀察幼兒完成練習情況,給予有困難的幼兒適當的幫助,同時提醒幼兒保持正確的書寫姿勢。)

  2、自由交流結果,互相檢查結果。

  四、介紹自己的練習結果,清楚講述"幾個紅蘋果加幾個綠蘋果一共有幾個蘋果。"

  1、請小朋友把自己的練習結果說一說,板書在黑板。

  2、提出不意見,正確學習加法計算。

  3、對照答案,進行自檢。

  小朋友,你們寫的和黑板上的一樣嗎?請你對一對,邊對邊說你的練習,(引導幼兒清楚講述"幾個紅蘋果加上幾個綠蘋果一共有幾個蘋果。)

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1、正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。

  2、探索有規律地排序,發展幼兒的觀察力及動手操作能力。

  3、通過“玩夾子”游戲,激發幼兒對感知、分類、排序活動的興趣,使幼兒能關注生活中的一些數學現象,感受其中的.奧秘。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  各種夾子若干、直尺若干、汽車卡人手一份(汽車卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數字)、場地上貼有四種顏色的汽車標記。小鈴、教師用數字卡一套。

  活動過程:

  一、觀察夾子,說說夾子的不同特征。

  二、玩夾夾子游戲,正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。

  1、看數字,夾夾子。教師任意出示一個10以內的數,幼兒按數在直尺上夾夾子。

  2、聽鈴聲,夾夾子。

  ① 教師任意敲鈴,鈴聲數在10以內,幼兒按鈴聲數夾夾子。

  ② 教師任意敲鈴,讓幼兒夾比鈴聲次數多1的夾子。

  三、給夾子排隊,探索有規律地排序。

  1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的樂趣。

  2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的,引導幼兒發現有的小朋友給小夾子排的隊是有規律的。

  3、鼓勵幼兒有規律地排序,并說一說是按什么規律給小夾子排序的。

  4、啟發幼兒變換不同規律給夾子排隊。

  四、游戲“開汽車”,練習分類、按數排序。

  1、坐車。請

  幼兒手持汽車卡將相同數量的小夾子夾在汽車卡上,數量和車身上的數字相同。

  2、汽車排隊。幼兒做小司機,手持夾了夾子的汽車卡,找到與自己車身顏色相同的汽車標記,并根據車身上的數字按一定的順序排好。

  3、開汽車出活動室。

  活動反思:

  《綱要》中指出:幼兒要能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。在活動中我將數學活動與游戲活動進行整合,讓幼兒在輕松、自由的環境中主動地進行探索。

大班數學教案 篇3

  設計意圖:

  本次活動的目標定位在對7個數字進行排列組合。為實現這一目標,我引導幼兒為可愛的動物設計電話號碼。以為動物設計電話為載體,有利于激發幼兒的習興趣,順利實現活動目標;《綱要》指出幼兒數學活動的內容應從幼兒身邊取材,以家中的電話說起讓幼兒感受數學就在身邊,有利于激發幼兒的探索欲望和對數學活動的興趣。

  活動目標:

  1、感知數字在生活中的運用,體驗數字的不同組合帶來的.樂趣。

  2、學習對給定的7個數字進行不同的排列組合。

  3、樂于與同伴、老師交流自己的發現,體驗成功的樂趣。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動重難點:

  學習對給定的7個數字進行不同的排列組合。

  活動準備:

  課前準備幼兒能說出家里的固定電話號碼記錄表人手一份動物圖片4個

  活動過程:

  一、家中的電話號碼。

  瞧,今天老師帶來了什么?(電話機)對了,相信小朋友家中都有,那我想知道,你家里的電話號碼是多少?誰來告訴我,我來幫你記錄下來。

  分析討論。這些號碼有幾個數字組成?是一樣的嗎?為什么不一樣?

  二、尋找電話號碼中的秘密。

  1、電話號碼中藏著一個秘密呢?你發現什么秘密?

  2、每家的電話號碼有重復的嗎?

  3、怎樣讓電話號碼不重復?

  住在同一個地方的電話號碼前面4個數是一樣的。后面3個數不一樣,為什么?

  三、為小動物裝電話。

  動物園里要給小動物裝電話,請小朋友為小動物設計電話號碼。出示四只小動物(陸地和水中個兩只)。

  1、分清分清陸地上的動物和水中的動物這些動物住在那里?

  2、設計電話號碼。

  提出操作要求:

  A、每一只動物的電話號碼都要用到1——7這7個數字。

  B、不能少一個數,不能多一個數。

  C、7個數字不能重復。

  D、住在同一個地方的電話號碼前面4個數一樣后面3個數不一樣。

  3、你想為小動物設計什么號碼?幼兒說教師板書然后集體檢查。

  四、幼兒設計電話號碼。

  1、出示記錄表,提出活動要求。

  2、幼兒操作,教師指導。

  五、交流驗證。

  1、你給誰設計了電話號碼,是多少?師幼共同驗證是否按要求。

  2、請幼兒和同伴客人老師交流檢查電話號碼。

  六、抽獎增加樂趣。

  從孩子熟悉的家庭電話號碼人手激起幼兒的興趣。尋找電話號碼中的秘密發現住在同一個地方的電話號碼前面4個數是一樣的。后面3個數不一樣的規律。

  以為小動物設計電話號碼為載體激發幼兒的探索欲望。嘗試用7個數組合成不同的電話號碼。交流驗證體驗成功的快樂。抽獎進一步體驗快樂。

  活動反思:

  活動重在引導幼兒為可愛的小動物設計電話號碼,讓幼兒比較并發現電話號碼和數字的關系,讓他們感受到數字的樂趣。激發幼兒的學習興趣和探索欲望。

大班數學教案 篇4

  一、教材分析

  “小貓吃魚”這一課是北師大版第一冊數學第三單元加減法(一)第四節的內容。加減法是學生學習加減的開始,它是學生今后學習加減法的基礎。本課內容是在學生剛學完5以內的加減以后出現的。教學中創造性地使用教材創設情境—— 小貓的一天:從吃早餐到去看好朋友小雞,再到公園游玩,這些學生熟悉的生活情境,是為了讓學生進一步體會減法的含義,理解得數是0的減法算式的實際意義,也進一步引導學生在具體情境中發現數學問題,提出問題,解決問題。二、教學目標:

  1、通過小組合作,進一步體會減法的含義,理解得數是0的減法算式的含義。2、創設情境,讓學生參與到活動中,使學生發現數學問題,并能正確解決問題;培養學生善于思考、觀察問題、解決問題的能力。

  3、初步感知數的計算與生活的聯系。

  教學重難點是:理解得數是0的減法算式的含義,進一步體會減法的含義。

  二、教法

  根據教學要求,及學生的實際情況,創造性的使用教材,不拘泥于教材,更好地突出重點,突破難點,我采用了以下教學方法:

  1、情景教學法。學生學習時,往往接觸的不是現實的條件,而是一種情境,本課教學引入了“小貓的一天”,創設問題情境使學生產生加減法計算的需要,從生活實際出發,給出一些新鮮的、生動的、有趣的、真實的問題讓學生解答,利用對問題的.探究,誘發學生學習的興趣,引導學生掌握學習的方法,學生主動探究知識的積極性就會提高。

  2、聯系實際。這是新課改的教學理念“做中學、玩中學”的體現。因為小學生學習活動不再是教師的“說教”,而是應該有更多的時間讓學生自主探索。這樣的教學,更能體現“學生是學習的主人,教師是學習的組織者、引導者和合作者”。

  3、以小組合作的形式來組織教學。體現了“自主探索、合作交流、實踐創新的數學學習方式,培養了學生互相合作交流的意識,在共同討論中完成學習任務。

  4、在本節課中,多處讓學生通過“說”表達自己的見解,學生用自己的思考方式,自己的語言談自己的算法,訓練學生的語言表達能力。本節課也多處用到過渡語是為了使小貓的一天各個環節能夠連接。

  三、學法

  (一)編數學故事,激發興趣。

  首先故事導入,引入了“小貓的一天”的生活情境后,用課件出示小貓吃魚的圖,讓學生觀察并猜一猜小花貓接下來會怎么做,讓學生各抒已見,發揮想象,說說小貓吃魚的故事,并列出相應的算式,理解得數是0的減法算式的含義。在這一環節里通過喜聞樂見的生活情景有效地引領學生在看圖說算式的數學活動中感知數學來源于生活。使得課堂教學獲得了“激趣”(情感層面)和“感知”(認知層面)的雙贏。并在適當的時機進行自評、他評、師生互評。

  (二)自主合作交流,動手操作。

  首先,通過過渡語,引入小雞吃米將會出現什么情況。其次組織學生動手操作學具,以小組為單位,合作交流小雞吃米將會出現什么情況,并用白紙記錄下來。最后展示成果。通過開展個人說加減法算式、小組交流、全班匯報加減法算式、評價等數學活動,“5以內的加減法算式”對學生而言就不再是單純接受的數學知識,而是自身體驗的數學成果。當學生所寫的加減法算式得到組內同學的認同、全班學生的肯定時,學生數學學習的成功體驗得到了的激發和鞏固。

  又如讓學生看淘氣吹泡泡圖(課件出示),小組內交流觀看結果的意見,形成共識。通過學生有目的的交流再結合書中的“試一試”的練習,體會到被減數變化的減法算式的意義。又如,破密碼(課件出示)是對學生口算能力的訓練。

  (三)進行游戲,加強課外延伸。

  由于書上套圈游戲在室內較難組織,因此我把這部分內容換成夾玻璃球游戲,讓學生感受生活中的數學,用數學的眼光看身邊的事物。

  四、教學程序:

  (一)創設情景,引入新課過渡語:貓媽媽非常疼愛小花貓,有一天它釣了三條魚,給小花貓當作早餐。(課件出示一盤可口的魚〈三條〉,一只直流口水的小花貓)。接著教師提問:小花貓接下來會做什么呢?請大家猜一猜。你能用算式說明你猜的故事結果嗎?在開始就創設“小貓吃魚”的情景,增強學生的好奇心,調動學生學習的積極性。

  (二)自主合作,理解新知。

  1、活動1,編故事:

  首先讓學生廣開思路說說小花貓的故事結果及相應的算式。教師適當給予鼓勵肯定的評價。(這個環節是為了讓學生初步理解得數是0的減法算式的含義)

  接著引導學生看書:,書中那只可愛的小花貓是怎樣做的呢?誰愿意說一說小貓吃魚的故事?同時課件相應演示,這樣可以讓學生進一步理解得數是0的減法算式的含義。

  2、活動2,動手操作,進一步理解加減法的含義

  首先在這里我設計了過渡語,小花貓吃了早餐后去找它的好朋友小雞,看到小雞們在吃早餐。(課件出示5只小雞和兩個盤子)

  接著提問:聰明的小朋友,小花貓會看到什么情況出現呢?請大家動手用學具擺一擺小雞吃米的情況,邊擺邊根據課件出示的格式:5=( )+( )、( )–( )=( )來寫算式。

  最后用課件演示各種情況,引導學生獨立思考與合作交流、動手實踐,進一步理解加減法的含義。

  3、活動3,自主探索,深化理解

  用過渡語連接到下一個環節:小花貓在同學們的幫助下,輕松過關了,貓媽媽讓小花貓到游樂園玩一天,到了游樂園,看到小朋友們正在吹泡泡呢,真漂亮,我們來看看淘氣吹的泡泡怎樣呢?課件出示四個泡泡圖:圖1吹了5個泡泡;圖2破了1個;圖3……

  讓學生觀察后說圖意及相應的算式。通過比較讓學生體會到被減數變化的減法算式的意義,

  4、活動4,口算能力的訓練

  進行玩夾玻璃珠游戲前,先要解密碼(課件出示口算題目,正確了能進入下一輪游戲,還能送禮物)這既訓練了學生口算能力,又調動學生學習的積極性。(三)趣味游戲,加強課外延伸

  解密碼后組織學生以小組為單位進行夾玻璃珠游戲,其他人觀察并計時,游戲做完之后,把過程或結果用數學知識表示出來,記錄在紙上,最后學生展示結果。通過游戲活動讓學生積極參與樂于學習,體會身邊處處有數學。

  (四)課堂總結

  先讓學生說說今天你學到了什么?說說這節課你的表現如何,其他小朋友呢?通過自評、他評和師生互評,使學生獲得一種滿足感。

  接著教師總結:今天,我們陪著小花貓玩了一天,不但學到了數學知識,還知道我們身邊處處有數學,在我們的日常生活中,只要你們認真觀察,就能發現許多數學問題。

大班數學教案 篇5

  活動目標:

  熟練掌握8的分合法

  活動準備:

  數字卡 棋盤 不同顏色的棋子 旋轉六面體 各色旗 撲克牌

  活動玩法:

  每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體; 如果走到有圖案的`格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡, 拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

  活動規則:

  1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。

  2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續往前走。

  活動過程:

  1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

  2、交待游戲的名稱、玩法和規則

  3、幼兒進行游戲,教師巡回指導

  4、游戲結束,教師小結。

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