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大班數學教案

時間:2026-01-25 04:24:14 數學教案

精選大班數學教案三篇

  作為一名人民教師,時常要開展教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的大班數學教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

精選大班數學教案三篇

大班數學教案 篇1

  活動目標: 1、體驗時間的寶貴,懂得珍惜時間。

  2、體會一分鐘的長短,了解時間與生活的'關系。

  3、能圍繞一分鐘大膽表述自己的想法。

  活動準備: 1、經驗準備:見過鐘能區分時針分針秒針。

  2、物質準備:鐘、漢字(長、短)、拼圖玩具

  活動過程:一、發現一分鐘 1、討論:每個時鐘的鐘面上都有什么呢?時鐘有什么用?

  2、小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。

  二、感受一分鐘 1、討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?

  2、幼兒第一次判斷:幼兒根據自己的體會分別站在"長/短"兩個漢字邊。

  3、游戲《木頭人》:請幼兒擺一個難度較高的姿勢,堅持一分鐘。

  4、幼兒第二次判斷:幼兒根據自己的體會分別站在"長/短"兩個漢字邊。

  5、游戲《拼圖》:請幼兒在一分鐘內完成拼圖,自己評價完成情況。

  6、幼兒第三次判斷:請幼兒根據自己的體會分別站在"長""短"兩個漢字邊。

  7、再次討論:一分鐘到底是長還是短呢?

  8、小結:一分鐘是不會變的,不論我們做什么事情,一分鐘還是一分鐘,我們要專注于一分鐘能夠完成一些重要的事情。

  三、珍惜一分鐘 1、幼兒觀看ppt:一分鐘可以做的事情。(一分鐘人可以眨60下眼睛,一分鐘可以寫45個字、一分鐘可以喝一杯水、一分鐘可以讀120個字,一分鐘可以做50個俯臥撐、一分鐘可生產78倆汽車,一分鐘可跑300米,一分鐘可以數300張人民幣,鉛筆廠一分鐘可以制造1600支鉛筆,飛機一分鐘可以飛行18千米。一分鐘全世界誕生259個嬰兒)

  2、幼兒交流:一分鐘可以做什么?

  3、小結:每一個一分鐘我們都不要浪費,我們要學會珍惜時間!

  活動延伸: 1、制定一分鐘記錄表投放在數學區供幼兒記錄;

  2、組織幼兒進行討論和反思:我們在生活中有哪些浪費時間的行為,如何改正。

大班數學教案 篇2

  (一)活動目標:

  1.會認識半點,了解時針和分針的運轉關系。

  2.學習計劃自己的片斷活動內容,感受幼兒園生活的作息時間。

  3.有初步的時間概念,知道要珍惜時間。

  (二)活動準備:

  物質準備:

  1.時鐘、自制的"半點作息表"。

  2.材料配套:幼兒活動操作材料 《科學·時鐘》、《科學·認識整點和半點》。

  (三)活動過程:

  1.復習鞏固對整點的.認識。

  師:鐘面上有幾個數字?長針叫什么,短針叫什么?分針走一圈,時針走多少?

  游戲"撥鐘報時",教師撥鐘,幼兒報時。如教師撥8點,提問:現在是幾點整?分針指在數字幾?時針指在數字幾?

  2.出示"半點作息表",引導幼兒觀察并認識半點。

  師:小朋友在干什么?短針指向數字8和數字9的中間,長針指數字6,是8點半。

  3.師幼梳理:半點時,分針指在數字6上,時針指向兩個數字的中間,如時針指向2和3的中間,就是2點半。

  4.引導幼兒觀察8點和8點半,比較整點與半點的不同。

  5.玩游戲"報時撥鐘",鞏固對整點、半點的認識。

  6.指導幼兒完成操作材料《科學·認識整點烽半點》。

  (四)活動延伸:

  區域活動:引導幼兒到區域繼續游戲"報時撥鐘"。

大班數學教案 篇3

  【活動設計】

  大班幼兒已經有了較好的數概念認識,但是嘗試運用不同點數方法進行數量比較的能力相對欠缺,本次數學活動以競賽性游戲“剪刀石頭布”貫穿始終,以“誰的豆豆多”為主題,通過層層遞進、自主探究的不同點數方法,讓孩子在游戲中興趣盎然的分享、演練“獲勝”的不同點數方法,將以往抽象的圖文學習模式轉化為以自身活動為主的游戲活動,寓教于樂,使幼兒在過程中不斷理解和遵守游戲規則,并獲得了多種數數、比較等方面的數學概念;顒友由觳糠秩允且院⒆拥.“游戲戰利品”為載體,引發幼兒更多關于不同點數方法的思考,并鼓勵幼兒通過以后的操作探索活動發現更多又快又正確的點數方法,為以后的經驗提升奠定操作基礎。

  【活動目標】

  1、嘗試運用不用的數數方法對20以內的物體數量進行正確點數,并通過數量比較判斷輸贏。

  2、在兩兩合作的競賽游戲中培養幼兒的規則意識、探究意識和大膽表述的能力。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4、有興趣參加數學活動。

  5、初步培養觀察、比較和反應能力。

  【活動準備】

  20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。

  【活動過程】

  一、組織討論,引出游戲。

  提問:你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?怎么玩的?

  師生小結:說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。

  二、數豆豆游戲,嘗試運用各種數數方法計數。

  1、第一次游戲,交待規則:

 。1)游戲玩法:2人一組,每組一籃豆豆,每人一個盤子。

  聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”游戲,誰贏了誰就拿一粒豆,聽到結束,大家立即停止游戲,誰的豆豆多誰就是獲勝者。

 。2)幼兒合作游戲。

  (3)共同進行游戲分析:數數你贏了幾粒豆,比比誰的多?講講你的獲勝方法!

 。4)小結:兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個游戲的時候,要分別數數自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆豆多,誰就獲勝。

  2、第二次游戲,交待規則:

 。1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子里抓一把豆豆;用和剛剛不一樣的方法數數你得到了幾粒豆,誰的豆豆多,誰就贏。

 。2)幼兒再次游戲。

 。3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎么數的?能不能用不一樣的更快速的方法數一數?

 。4)師生共同進行2個2個點數方法的鞏固,并驗證本次游戲兩個好朋友贏得的豆豆數量。

  (5)小結:今天我們在“誰的豆豆多”的游戲中,既玩了“剪刀石頭布”的游戲,我們運用了不同的快速點數的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。

  三、給予孩子游戲獎勵,提升并進行經驗遷移。

  1、引發幼兒討論:這么多蠶豆你們想和誰分享?可以用什么方法知道夠不夠呢?有什么更好更快速的方法數一數呢?

  2、幼兒講述并適當演示。

  3、拓展遷移:

  孩子們說了各種不同的點數方法,到底哪一種方法更快更準確,大家可以回教室擺一擺、試一試,數一數,再把結果告訴老師好嗎?

  小百科:豆,漢字基本字義是指雙子葉植物的一科,木本、草本植物都有。

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