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大班數學教案

時間:2026-02-01 22:38:13 數學教案

大班數學教案(必備4篇)

  作為一名老師,時常需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的大班數學教案4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班數學教案(必備4篇)

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  1.了解時鐘的結構及分針、時針的運行規律,學會認整點;

  2.知道時鐘與人們生活的關系,做一個守時的人。

  活動準備:

  1.大時鐘一面。

  2.硬紙片自制鐘面、操作卡、鉛筆每個幼兒一份。

  3.分別為六點、八點、十點的鐘面圖各一張及各種鐘表圖片。

  活動過程:

  一、開始部分。由故事引入對時鐘的已有經驗

  導入語:孩子們,故事《開鬧鐘店的老人》中的老人一天要做好多事情,誰來說說,他都做了哪些事情?分別是什么時候做的?

  那他怎么知道是幾點了,該做什么了?(看鬧鐘)說說你在哪里見過鬧鐘?你見到的鬧鐘是什么樣子的`?鐘面上有什么?(幼兒自由回答)

  二、基本部分

  1.了解鬧鐘的結構

  教師出示大時鐘,提問:鐘面上有些什么?(數字1~12、長針、短針、刻度)數字寶寶是怎樣排隊的?(12最上面,6在最下面,從右邊向左邊依次從小到大按順序排列的1、2、3、~11、12。)

  2.認識時針和分針

  師:請孩子們仔細觀察比比看,這兩根針有什么地方不一樣?它們是朝著哪個方向轉動的。(教師撥動時鐘,幼兒觀察并自由回答)

  小結:長長的細細的針叫分針,短短的、粗粗的針叫時針。轉動的方向都是從數字1到數字12從小到大的方向轉動,我們叫它順時針方向。

  3.由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規律

  師:孩子們,時針和分針要比賽跑步了,請小朋友仔細看觀察,他們誰跑得快?(老師將分針和時針均指向12的鐘面進行撥動,讓分針從12走一圈又回到12上,讓幼兒觀察分針轉一圈時針的變化,說一說時針和分針誰走得快?分針走一圈,時針走多少?)

  師:第一次比賽時針輸掉了,它不服氣,還要再比賽一次,看誰跑得快?(教師重復轉動時鐘,分針從12走一圈又回到了12上,時針從1走到了2,讓幼兒鞏固認識分針走一圈時針走一個數字格的規律)

  小結:時針走得慢,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數字格,這段時間就是一個小時。

  4.看鐘面圖,比較認識整點

 。1)教師一邊復述“一首鬧鈴響起,老人開始打掃樓下柜子上的灰塵,打開一個個鬧鐘”,一邊出示六點的鐘面圖貼到黑板上,問:現在是幾點?(六點整)

  (2)教師一邊復述“一首鬧鈴響起,老人開始為陽臺上的太陽花等著他澆水、擦葉子”,一邊出示八點的鐘面圖貼到黑板上,問:現在是幾點?(八點整)

 。3)教師一邊復述“一首鬧鈴響起,老人和鄰居一起喝上午茶”,一邊出示十點的鐘面圖貼到黑板上,問:現在是幾點?(十點整)

  (4)請孩子們仔細觀察這三只鐘面什么地方是一樣的?(分針都指著12)什么地方不一樣?(時針指的數字不一樣)

  小結:當分針指在12上的時候就是整點鐘,這時候時針指在幾上就是幾點整。

  5.游戲活動,鞏固對整點的認識

 。1)搶答。老師撥動時鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾點整。

 。2)撥一撥。每個幼兒一個自制鐘面,教師報某整點,幼兒撥學具鐘到相應時刻,在操作中鞏固對整點的認識。

 。3)畫一畫。每個幼兒一張操作卡,根據故事內容,添畫時針和分針。

  老人在餐桌旁準備午餐的畫面。(添畫十二點整)

大班數學教案 篇2

  設計意圖

  幫助幼兒認識,并能夠找到舞臺上的相應位置

  活動目標

  1.認識九宮格,知道九宮格各個方位的命名

  2.能運用九宮格在游戲中找出舞臺的不同位置

  3.樂于想象,愿意表達、表現

  重點難點

  活動重點:知道舞臺九宮格的位置:右上,中上,左上,右中,中,左中,右下,中下,左下。

  活動難點:理解觀眾和演員的左右不同,舞臺位置的左右是演員的左右。

  活動準備

  物質準備:幼兒表演視頻,大的9宮格圖紙1張,筆,黑板,小椅子。

  經驗準備:有認識舞臺和當觀眾的經驗。

  活動過程

  1.觀看表演視頻,發現問題

  ——師:今天表演區的小朋友在表演《野獸國》的時候,導演發現了他們在舞臺上的位置有些問題。請大家看看他們的表演視頻,看你能不能發現導演發現的這個問題。(教師播放視頻)

  ——師:小演員在舞臺上的位置有什么問題嗎?

  ——幼兒自由回答。

  ——師:導演來說一說吧,你發現的問題是什么?

  ——師總結:原來小演員的位置不合適,偏臺了。那你們有什么好辦法幫助他們嗎?

  ——幼兒自由回答。

  ——師小結:真正的演員在表演的時候,他們會借助一個工具來控制舞臺的方位,這個工具是什么呢?

  2.出示九宮格,認識九宮格

  ——師:小朋友們知道這是什么嗎?我們來數一數它有幾格,1、2、……它一共有9格,所以它叫九宮格。

  ——師:大家看這是什么?那么這個九宮格就是……九宮格的九個格子分別代表了舞臺的九個位置,而且每個格子都有自己的名字。九宮格每個格子的名字都是以它的方位來命名的。你們覺得哪兒是上,哪兒是下?

  ——幼兒自由回答。

  ——師:那這一排叫什么呢?

  ——師:那么哪邊是左?哪邊是右呢?

  請所有小朋友舉起右手,請幾個小朋友舉著右手到舞臺上先背對觀眾,再面向觀眾。

  教師引導幼兒發現演員的右邊和觀眾的右邊相反。

  ——師小結:演員和觀眾的左右不一樣,他們正好相反。

  ——師:舞臺九宮格在命名左右時,為了方便演員辨別左右,是以演員的左右為準。

  ——總結:現在每個格子都有了自己的名字,它們是……

  3.九宮格游戲

  ——師:魔法棒要來看看小朋友們有沒有記住舞臺九宮格的位置,魔法棒點到的小朋友要找到相應的位置,其他小朋友要檢查舞臺上的'小朋友位置是否正確哦!

  請佟老師配合游戲。

  隨機請幼兒到舞臺找位置,并擺造型定格畫面,每次都以“叮咚”的口令讓幼兒回到座位。

  4.舞臺方位游戲,分組體驗舞臺位置

  ——師:現在想像舞臺是一片平靜的海面,小朋友們都是岸邊的樹。微風吹來,樹枝輕輕搖擺。風越來越大,發出呼呼的聲音。開始有雨點落了下來,啪嗒啪塔……雨越下越大……MAX號開了過來,停在了舞臺中間,老師魔法棒點到的小朋友,請你們到舞臺中間登上MAX號。風越來越大,雨越來越大,狂風是什么聲音?MAX號碰到了礁石上,我們都摔倒在右上的甲板上,這時候船長發現MAX號左上的甲板上有很多水,大家快點去擦地,把水擦干凈。原來是左下的甲板漏水了,我們要拿東西把左下的洞堵住,終于暴風雨過去了,一切都安靜了,(引導聲勢配合的小朋友安靜)我們坐在右下的甲板上休息一下,哇,野獸國到了。

  活動總結

  師:今天我們認識了九宮格,它是幫助我們確定演員、道具在舞臺上方位的好幫手。小朋友們在以后的表演中,可以嘗試用九宮格來協調演員和道具的位置。

大班數學教案 篇3

  【活動目標】

  1、親近自然,產生關愛自然的情感。

  2、練習目測數群,嘗試先目測一部分,再接著數完全部的方法進行8以內的數數。

  3、有興趣參加數學活動。

  4、體驗數學集體游戲的快樂。

  【活動準備】

  經驗準備:能目測簡單數群。

  物質準備:學具:標有5、6、7、8點子卡片的布條若干,點子排列有規律;標有5、6、7、8朵花的紙袋若干,花朵排列有規律。場地:帶幼兒到園內落葉較多的大樹下。

  【活動過程】

  1、練習按點子數撿落葉。

 。1)師:“小樹葉離開大樹媽媽,落了一地,好美啊。我們來玩一個撿落葉的游戲吧。(出示帶點子卡片的布條)請小朋廢看清卡片上有幾個點子,就撿幾片葉子,再用布條把葉子捆成一捆。”

 。2)幼兒自選點卡,目測卡片上的數群,聽音樂撿落葉。

  2、檢查點卡和樹葉的匹配情況。

  討論:你們怎么知道卡片上有幾個點子的?你發現怎么數速度最快?(重點學習“接數”的方法,即先目測一部分,再接著數完全部的方法)

  3、再次練習按接著數的方法撿落葉。

  鼓勵幼兒多次取不同卡片,撿、捆扎樹葉,比一比誰撿得又對又快。

  4、給落葉裝袋。

  (1)出示4只貼花紙袋,請幼兒給紙袋編號。

 。2)請幼兒將剛才捆扎的樹葉,放入與其對應數字的紙袋中。

  活動延伸:

  請孩子們把落葉帶回教室,放在區角繼續練習數數,也可進行手工粘貼等活動。

  教學反思:

  在活動過程中,孩子們興意盎然,非常的開心。這樣的活動打破了幼兒園狹小的空間限制,為幼兒提供鍛煉的機會,讓孩子通過直接與自然、社會接觸來獲得感性的`知識,在與他人的交往中提高語言能力,同時也激發了孩子的求知探索的欲望。滿足幼兒主動發現、探索的心理需求,吸引他們主動參與到看看、聽聽、想想、做做的過程中,才能更有效地發展他們的觀察力、記憶力、想象力和思維能力,使幼兒創造潛能的發展具有了必要性。大自然社會是一本包羅萬象的百科全書,我們只有走出幼兒園狹小的天地,把孩子們解放出來,帶他們到社會中、自然中,孩子們眼中的世界就會變大,心胸寬廣,性情快樂,生活活力、思想情感、身心素質都得到了提高,正如陳老先生所說:“兒童的世界,是兒童自己去探索、去發現的,他自己所求來的知識才是真知識,他自己所發現的世界才是真世界。”

大班數學教案 篇4

  活動目標:

  1、觀察畫面,探索發現畫面中的模式。

  2、嘗試運用3—4種物體進行有規律的排序。

  3、體驗與同伴合作設計模式的樂趣。

  活動準備:

  1、課件、繪本《亂七八糟的魔女之城》

  2、1個城門、1封信

  3、操作材料:彩鏈、彩色圓片、彩色組塊及各種形狀

  活動過程:

  一、繪本情景導入,探索發現模式

  1、情景導入,引出活動

  2、觀察畫面,引發幼兒對模式的興趣

 。1) PPT1—2(引導幼兒發現aab模式)

  師:公主出發了,到了城堡,發現門是鎖著的。

  師:那鑰匙在哪里?去問問這棵大樹吧。(提出要求,從畫面中找出aab模式)

 。ㄒ黄鹉钪湔Z入場回到位置)

 。2) PPT3(引導幼兒觀察畫面,發現abc模式)

  師:哎呀!前面哪條路才能找到巫婆呢?你發現了什么?

 。3) PPT4(找模式:abb、ab、abc)

  二、幼兒操作:做項鏈

 。1)提出要求:用彩鏈串一條有規律的'項鏈

 。2)幼兒操作,教師巡視

 。3)作品交流分享

  三、拓展練習:設計模式

  1、提出要求:幼兒分組進行,選擇材料進行模式設計

  2、幼兒操作,教師巡視

  3、交流分享

  四、延伸活動分享故事繪本《亂七八糟的魔女之城》

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