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大班數學教案

時間:2026-02-03 07:39:51 數學教案

(熱)大班數學教案8篇

  作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的大班數學教案8篇,歡迎大家分享。

(熱)大班數學教案8篇

大班數學教案 篇1

  第一課:沙數字板,0-4的書寫第二課:沙數字板,5-9的書寫第三課:紡錘棒箱第四課:數字與籌碼第六課:序數第六課:相鄰數第七課:數棒1第八課:數棒2第九課:彩色串珠第十課:金色串珠第十一課:塞根板l第十二課:塞根板2笫十三課:1-100板第一課第十四課:1-100板第二課第十五課:片珠(百位數的認讀)第十六課:片珠(數與量的對應)笫十七課:塊珠(千位數的'認讀)第十八課:塊珠(數與最的對應)第十九課:銀行游戲笫二十課:超市游戲

  第二十一課:千位的加法(不進位)第二十二課:千位的加法(進位)第二十三課:千位的的乘法(不進位)第二十四課:千位的乘法(進位)

  笫二十五課:千位的加法乘法游戲課第二十六課:千位的減法(不借位化)第二十七課:千位的減法(借位)第二十八課:千位的除法(不退位)第二十九課:千位的除法(退位)第三十課:郵票游戲加法第三十一課:郵票游戲乘法第三十二課:郵票游戲減法第三十三課:郵票游戲除法第三十四課:加法蛇第三十五課:減法蛇

  第三十六課:加法板(不進位)笫三十七課:加法板(進位)第三十八課:減法板(不借位)第三十九課:減法板(借位)第四十課:乘法板笫四十一課:除法板第四十二課:平方第四十三課:立方第四十四課:分數小人笫四十五課:時鐘(整點)第四十六課:時鐘(半點)笫四十七課:二項式三項式公式

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1. 能夠對物品顏色、功能、形狀等進行不同的分類和計數。

  2. 學習10以內數的組成和數字書寫。

  活動準備:

  掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習題1、2

  活動過程:

  一、情境引入。

  1.“小朋友們還記得上次小動物幼兒園舉行的是一項什么活動嗎?”“沒錯,因為上次運動會的順利組成,老師們決定請小動物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過上次活動進行情景延續,引出本次活動。

  二、布題。

  1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進行分類計數。

  “圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”

  2.利用盤子的不同顏色分類數西瓜,練習10以內數的組成。

  “看到這些,誰能講一講是什么意思?”

  3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說明題意“紅色盤中有幾個西瓜,黃色盤中有幾個西瓜,一共有幾個西瓜。”

  三、練習題

  1.出示練習題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。

  “小動物們要出絕招了,它們在小朋友們的.桌子上放了許多的練習題,分為練習題1和練習題2,小朋友們可自己選擇。”

  2.“小動物們也發現了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”

  活動結束。

大班數學教案 篇3

  教學理論依據

  一、根據皮亞杰的建構主義理論中指出,“提倡以學生為中心,學生是知識建構的主體”,所以本活動充分以孩子為主體,讓每一個孩子數學邏輯能力得到最大提高。同時他指出,“在教學設計上,教學應該通過設計一項真實、復雜、具有挑戰性的學習環境、重大任務或問題,誘發驅動并支撐學習者的探索、思考與問題解決活動”,所以,本節活動注重了“挑戰性”,即讓孩子在模仿規律排序后創新規律,體現在兩方面:1、從孩子個別創新到小組合作創新,在合作時讓孩子學會協商、分工與合作;2、大班孩子對一種、兩種元素的排序已經駕輕就熟,而對一種元素的排序就要從比較隱性的數量、方位等方面創新,這讓孩子時刻在不斷地挑戰與創造中學習。

  二、皮亞杰的心理認知發展理論指出,“知識是經常與動作或操作聯系在一起的也就是與轉化聯系在一起的”,他認為兒童正是通過動作,實際擺弄物體而認知世界的,即“思維就是操作”,所以,我在設計中突出了以孩子主動探索為主,讓每個孩子都有操作機會并在反復的操作中構建數學概念、感知物體的排列規律。

  實施策略

  一、根據皮亞杰指出的孩子的'邏輯思維發展特點是“依賴于動作和具體事物”的,所以本節活動的主要教學法是操作法,讓孩子在拼、擺、粘的過程中學習。二、根據孩子喜歡游戲的特點,我采用了游戲法,在綠毛龜這個游戲中,既鍛煉了孩子們的傾聽、專注和反應能力,提高后活動興趣,又巧妙的將活動的核心演繹出來。

  三、根據孩子的學習數學的心理特點中的“從具體到抽象、從個別到一般、從外部動作到內部動作”,運用歸納法、演繹法,我設計了從集體——個體活動——小組合作、從發現規律——模仿規律——創新規律的層層遞進的活動,運用啟發探索法不斷提升孩子對按規律排序的認知。

  教學目標

  1、通過觀察,能夠發現事物間的排列規律進行排序。

  2、能夠自己、合作創造兩種或兩種以上的規律進行排序。

  教學準備

  PPT一張四色小棒各100根綠毛龜、青蛙圖片各四張操作板18塊黑白方形卡紙各40張透明膠

  教學重點、教學難點

  能夠自創兩種或兩種以上的規律進行排序。

  教學過程

  1、發現規律

  (1)聽故事,找規律。

  在《綠毛龜》這個故事中,當聽到“綠毛龜”三個字的時候馬上坐下。

  (2)觀察PPT,討論,分析、推理,發現孩子熟知的規律,進一步復習孩子們已有的、按物體名稱、數量、量的差異、方位排序的知識。

  介紹小貓——是個喜歡有規律生活的小動物。

  孩子們討論交流四種規律,并續排。

  2、模仿規律

  根據PPT中的規律讓孩子們用身體動作模仿、續排,活躍孩子們的思維。

  3、創新規律

  (1)幼兒個體操作,擺出自己創新的規律。

  ①集體討論,如何創新規律。

  ②幼兒根據自己的意愿創新排列規律。

  幫助綠毛龜和青蛙鋪小路。

  要求:有規律、與眾不同。

  ③作品展示,師幼總結創新之處——數量、方位等方面的變化。

  ④運用總結的經驗再次創新排序。

  在原來的規律的基礎上進一步創新。

  ⑤再次交流、總結、分享。

  (2)運用總結的經驗進行合作創新排序。

  ①自由分組,四個孩子一組,分為四組。

  ②小組討論交流,商定排序形式。

  ③孩子們排序,師幼互相檢查。

  ④沿著小路走到小貓家,進一步檢查與體驗規律的排序。

  活動延伸

  尋找生活中的規律。

大班數學教案 篇4

  【活動目標】

  1、通過猜想、組合,理解圖形之間的關系。

  2、大膽想象,嘗試運用三角形、圓形、長方形拼出各種圖案。

  3、體驗圖形分、合的樂趣。

  【活動準備】

  1、交互式電子白板及課件。

  2、電腦若干臺。

  3、三角形圖片若干。

  【活動過程】

  (一)游戲導入,激發興趣。

  1、游戲“身體變變變”。教師說咒語,幼兒變成相應的物品。

  2、師:有一位懶惰的魔法師,他想制作一種魔法藥,只要吃了這種魔法藥,不管什么愿望都能實現。

  (二)教師講述故事,初步鞏固圖形的特征。

  1、教師講述故事至“貓豎起爪子撲向阿姨。”提問:你猜會發生什么神奇的事情?

  幼兒根據圖畫,自由回答。

  2、師:看看大狗是用什么變成的?“方方正正的磚”,那生活中還有哪些圖形是方方正正的?

  小結:我們身邊的黑板、窗子、書、文具盒……都是由長方形組成的。

  3、師:誰愿意試一試用正方形、和長方形拼成大狗。請個別幼兒在白板上操作。

  (三)嘗試探索圖形之間的轉換。

  1、繼續講述故事至“魔法師的城堡竟然飄在空中,怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干,她想變出一只會飛的大鳥”,可是,圓圓的'餅干怎樣才能變成小鳥呢?

  2、教師引導幼兒共同完成小鳥的拼圖。

  3、幼兒探索:你能把三角形和正方形變一變嗎?

  4、繼續講述故事至“咱們避開烏鴉群到湖對面去吧”,可是,她們怎么過河呢?

  5、幼兒探索:用三角形拼成其他圖形。

  (四)幼兒創意拼圖。

  1、師:魔法師知道哈哈阿姨逃走了,變成了兇惡的大灰狼追了過來,阿姨又念了咒語“圓圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的動物吧。這次,阿姨會變出什么厲害的動物呢,我們也來試一試把。

  2、幼兒兩人一組,在電腦上進行創意拼圖。

  3、展示幼兒作品,互相評價。

  活動延伸:

  在數學區提供更多的幾何圖形卡片,供幼兒自由拼搭、分合。

  附故事:吃了魔法藥的哈哈阿姨

  從前有一個懶惰的魔法師,他非常非常的懶,所以他決定研究一種只要念了咒語就什么都能實現的魔法藥,可是他又懶得自己動手做。于是他念起了咒語“天靈靈,地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”說完,就出現了一個正在拷餅干的哈哈阿姨。魔法師命令哈哈阿姨制作魔法藥。哈哈阿姨做完魔法藥,魔法師就把阿姨的餅干全吃了,又香又脆真好吃。魔法師說:以后你就住在這兒給我拷餅干吧。阿姨聽了非常生氣,就把魔法藥全喝光了,魔法師一氣之下就把阿姨關了起來。

  有一天趁魔法師睡覺的時候,阿姨偷偷地溜了出來。這時,在門口睡覺的貓突然睜開了眼睛,“喵”貓豎起爪子想撲向阿姨。“方方正正的磚頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣,方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。阿姨這才明白,原來她吃了魔法藥,可以實現任何魔法。

  但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中的幾個掰成兩半。“圓圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。

  大鳥帶著阿姨經過一片三角形的樹林,來到了湖邊。阿姨對著三角形念了咒語,“長三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”剛念完咒語,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船,阿姨和伙伴們坐在帆船上,飄到了湖對岸。

  這時,睡醒的魔法師追了出來,他變成了一只兇惡的大灰狼,阿姨看著這么多的圖形,這次她會變成什么才能逃脫魔法師呢?請小朋友們來幫幫忙吧。

大班數學教案 篇5

  活動目標:

  1、練習按三重條件分類,并計數出總數。

  2、嘗試自己出題考別人。

  重點:按三重條件分類。

  難點:嘗試自己出題考別人。

  活動準備:

  教具:8個大小不同的紅、藍色園、方片。

  學具:我的'數學,附加題材料,筆。

  活動過程:

  1、集體活動。

  將準備的8個形狀板散放在桌面上。

  ——請幼兒說說他們看到了什么。

  請一名幼兒示范操作,將圖形分類。

  2、小組活動。

  請幼兒說一說還有什么分類方法。

  請幼兒描述自己的分類方法和步驟。

  第一、二、三組:按指令給形狀板分類。

  第四、五、六組:附加題作業。

  幼兒分組操作,教師觀察指導。

  3、活動評價。

  請幼兒口述作業單,師生共同評價。

  鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

大班數學教案 篇6

  設計思路:

  大班幼兒已經有了較好的數概念認識,但是嘗試運用不同點數方法進行數量比較的能力相對欠缺,本次數學活動以競賽性游戲“剪刀石頭布”貫穿始終,以“誰的豆子多”為主題,通過層層遞進、自主探究的不同點數方法,讓孩子在游戲中興趣盎然的分享、演練“獲勝”的不同點數方法,將以往抽象的圖文學習模式轉化為以自身活動為主的游戲活動,寓教于樂,使幼兒在過程中不斷理解和遵守游戲規則,并獲得了多種數數、比較等方面的數學概念。活動延伸部分仍是以孩子的“游戲戰利品”為載體,引發幼兒更多關于不同點數方法的思考,并鼓勵幼兒通過以后的操作探索活動發現更多又快又正確的點數方法,為以后的經驗提升奠定操作基礎。

  活動目標:

  1. 嘗試運用不用的數數方法對20以內的物體數量進行正確點數,并通過數量比較判斷輸贏。

  2. 在兩兩合作的'競賽游戲中培養幼兒的規則意識、探究意識和大膽表述的能力。

  3. 體驗與同伴合作游戲的快樂。

  活動準備:20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。

  活動過程:

  一、組織討論,引出游戲

  提問:你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?怎么玩的?

  師生共同小結:說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。

  二、 數豆子游戲,嘗試運用各種數數方法計數。

  1. 第一次游戲,交待規則:

  (1)游戲玩法:2人一組,每組一籃豆子,每人一個盤子

  聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”游戲,誰贏了誰就拿一粒豆,

  聽到結束,大家立即停止游戲,誰的豆子多誰就是獲勝者。

  (2)幼兒合作游戲:

  (3)共同進行游戲分析:數數你贏了幾粒豆,比比誰的多?講講你的獲勝方法!

  (4)小結:兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個游戲的時候,要分別數數自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆子多,誰就獲勝。

  2.第二次游戲,交待規則:

  (1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子里抓一把豆子;用和剛剛不一樣的方法數數你得到了幾粒豆,誰的豆子多,誰就贏

  (2)幼兒再次游戲

  (3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎么數的?能不能用不一樣的更快速的方法數一數?

  (4)師生共同進行2個2個點數方法的鞏固,并驗證本次游戲兩個好朋友贏得的豆子數量。

  (5)小結:今天我們在“誰的豆豆多”的游戲中,既玩了“剪刀石頭布”的游戲,我們運用了不同的快速點數的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。

  三、 給與孩子游戲獎勵,提升并進行經驗遷移

  1. 引發幼兒討論:這么多蠶豆你們想和誰分享?可以用什么方法知道夠不夠呢?有什么更好更快速的方法數一數呢?

  2. 幼兒講述并適當演示

  3. 拓展遷移:孩子們說了各種不同的點數方法,到底哪一種方法更快更準確,大家可以回教室擺一擺、試一試,數一數,再把結果告訴老師好嗎?

大班數學教案 篇7

  活動目標:

  1、正確感知10以內的數量。

  2、能用標記和數字記錄活動室玩具的數量。

  活動準備:

  1、人手一張統計表、一只筆、一本活動材料。

  2、選擇1-10種班級中新增加的玩具(每種玩具的數量在10以內).

  活動過程:

  一、觀察活動室玩具

  1、開學了,我們的玩具具有什么變化?多了哪些新玩具.

  2、請幼兒講述自己觀察的結果,引導幼兒發現升上大班后班級物品、玩具的變化情況。

  二、觀察記錄表格。

  1、計表上有些什么?它們表示什么意思?

  2、討論:怎樣在表格中對班級的物品、玩具進行記錄?

  三、探索記錄方法。

  1、幼兒選擇班級中的一種物品進行統計,并在表格中記錄其數量。

  2、展示個別幼兒的記錄結果,了解各種不同的記錄方法。

  3、幼兒按自己的方法進行統計玩具的活動,記錄每種玩具得數量。

  三、展示記錄結果。

  1、鼓勵同伴之間相互交流記錄的.結果,感知物品玩具的變化,學習不同的記錄方式。

  2、引導幼兒繼續關注活動室中其他的變化。

大班數學教案 篇8

  活動目標:

  1、正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。

  2、探索有規律地排序,發展幼兒的觀察力及動手操作能力。

  3、通過“玩夾子”游戲,激發幼兒對感知、分類、排序活動的興趣,使幼兒能關注生活中的一些數學現象,感受其中的奧秘。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  各種夾子若干、直尺若干、汽車卡人手一份(汽車卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數字)、場地上貼有四種顏色的汽車標記。小鈴、教師用數字卡一套。

  活動過程:

  一、觀察夾子,說說夾子的`不同特征。

  二、玩夾夾子游戲,正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。

  1、看數字,夾夾子。教師任意出示一個10以內的數,幼兒按數在直尺上夾夾子。

  2、聽鈴聲,夾夾子。

  ① 教師任意敲鈴,鈴聲數在10以內,幼兒按鈴聲數夾夾子。

  ② 教師任意敲鈴,讓幼兒夾比鈴聲次數多1的夾子。

  三、給夾子排隊,探索有規律地排序。

  1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的樂趣。

  2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的,引導幼兒發現有的小朋友給小夾子排的隊是有規律的。

  3、鼓勵幼兒有規律地排序,并說一說是按什么規律給小夾子排序的。

  4、啟發幼兒變換不同規律給夾子排隊。

  四、游戲“開汽車”,練習分類、按數排序。

  1、坐車。請

  幼兒手持汽車卡將相同數量的小夾子夾在汽車卡上,數量和車身上的數字相同。

  2、汽車排隊。幼兒做小司機,手持夾了夾子的汽車卡,找到與自己車身顏色相同的汽車標記,并根據車身上的數字按一定的順序排好。

  3、開汽車出活動室。

  活動反思:

  《綱要》中指出:幼兒要能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。在活動中我將數學活動與游戲活動進行整合,讓幼兒在輕松、自由的環境中主動地進行探索。

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