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幼兒園大班教案

時間:2026-01-28 21:30:40 幼兒教案

【實用】幼兒園大班教案范文集合七篇

  作為一名優秀的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案7篇,歡迎大家分享。

【實用】幼兒園大班教案范文集合七篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標

  1.認識魷魚,知道魷魚的外形特征。

  2. 觀察解剖魷魚,了解魷魚的表面和內部各器官的名稱。

  趣味練習

  活動概要

  - 解剖魷魚后,了解魷魚的表面和內部各器官的名稱。

  準備活動

  - 【自由選擇活動-科學領域】-Big eye small eye 活動紙-解剖魷魚(魷魚的內部都有什么呢?)

  活動內容

  【導入】

  1. 觀看動畫片【解剖魷魚】,了解魷魚的表面和內部的樣子。

  - 說到魷魚你最先會想到什么呢?

  - 魷魚長什么樣子?

  - 魷魚有骨頭嗎?

  - 魷魚的身體里有什么呢?

  【展開】

  2. 觀看視頻【解剖魷魚】,說一說實驗目標,實驗備品以及實驗順序。

  - 今天我們要做的實驗叫什么?

  - 做實驗的時候都需要哪些東西呢?

  - 比較觀察魷魚表面和內部的樣子。

  - 看一看實驗順序。

  1)把魷魚洗干凈。

  2)分別用眼睛和手觀察魷魚。

  3)把魷魚切開觀察內部。

  【活動1:觀察魷魚的表面!

  3. 用五感觀察事先準備好的魷魚。

  - 用手摸一摸魷魚,有什么感覺?

  - 頭和身體都在哪里?

  - 眼鏡和嘴又在哪里呢?

  【活動2:觀察魷魚的內部。】

  4. 把魷魚切開觀察它的內部。

  - 魷魚的內部有什么?

  - 墨囊長什么樣子?

  - 墨囊有什么用?

  - 它的.腮在哪兒?長什么樣子?

  - 生殖巢在哪?長什么樣子?

  【結束】

  5.實驗結束后,Big eye small eye 活動紙()-解剖魷魚(觀察魷魚)寫出實驗結果。

  注意事項

  - 注意切魷魚的時候不要破壞內臟。

  - 了解并說說魷魚和章魚的相同點和不同點。

  - 我們生活周邊有沒有和魷魚類似的吸盤舉例說明。

  活動評價

  - 對解剖魷魚積極的程度進行評價。

  教師活動相關信息

  魷魚的全身又細又滑,可以在水里滑著游泳。魷魚游泳的時候全身會吸滿水變得鼓鼓的,然后在離眼睛很近的一個噴射孔里把這些水排出去。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目的:

  1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

  2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環境中物體所處的位置。

  3、引發幼兒學習的興趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  活動(一):感知5以內的序數

  活動過程:

  1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

 。1)火車有幾節車廂,邀請小動物坐上火車。

 。2) 從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節車廂?

  2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

  3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

  4、幼兒跑組活動:

  (1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。

 。2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

 。3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。

  活動(二):感知10以內的序數

  活動過程:

  1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:

 。1) 動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

 。2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)

  2、游戲:猜一猜,它住哪里?

  規則:按教師的.指令把動物準確送回家。

  3、幼兒跑組活動:

 。1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

 。2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"

  (3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。

 。4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"

  活動反思:

  (1)對幼兒發展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發展。

 。2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。

  對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1.引導幼兒主動參與操作活動,激發幼兒的探索興趣、求知欲望。

  2.引導幼兒獲得有關“光和影子”的感性經驗。

  3.發展幼兒的觀察、比較及思考、表達等能力。

  4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。

  5.培養幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動準備:

  1.知道產生影子所需要的條件,即物體擋住光就有了影子。

  2.彩色紙剪的烏龜、金魚、風車、小鳥、電扇、打鼓的小熊、鐘等各種形象若干。

  3.白紙、手電筒、膠水、擦布若干。

  活動過程:

  一、激發興趣

  出示紙烏龜。昨天老師在手電筒和白紙的幫助下,讓紙烏龜在紙上跳起了舞。它究竟是怎么跳舞的呢?讓我們一起來試試看,好嗎?

  二、引導幼兒操作

  1.提供每個幼兒一支手電筒、一張白紙、一只紙烏龜、膠水等材料,啟發幼兒設法讓紙烏龜跳起舞來。

  2.幼兒操作,教師觀察、了解幼兒的探索情況,引導幼兒大膽想辦法解決問題。

  3.組織幼兒交流討論。

 、僬堄變喊炎约和娴姆椒ā⑦^程與鄰座同伴交流,并互相演示。

 、谡垈別幼兒把自己的探索結果告訴大家,并演示過程。

 、塾懻摚簽槭裁从械摹盀觚敗睍,有的.“烏龜”不會跳舞?(組織幼兒交流,在幼兒發表意見時,教師不要急于表態,而是充分打開幼兒的思路,激發幼兒主動克服困難的愿望。)

 、芙處熜〗Y:要讓“烏龜”跳舞,烏龜的腿與紙之間必須有距離,也就是說只要把烏龜的身體粘在紙上即可,四肢不必粘上。

  4.讓每個幼兒自己糾正錯誤并驗證,使其體驗成功的樂趣。

  三、啟發幼兒進一步探索

  1.是不是“烏龜”在跳舞?(是“烏龜”的影子在跳舞。)

  2.提供各種形象 ,請幼兒任選一種材料,想一想這些物體的哪些部分適于活動,然后設法讓它們動起來。

  3.幼兒探索,教師應允許幼兒失敗,鼓勵幼兒創新,并根據幼兒的探索情況予以及時的指導。如當幼兒未能讓“小熊”打起“鼓”來時,可啟發幼兒思考:“鼓槌”的角度折疊得是否合適?手電筒移動的角度、方向是否與“鼓槌”的活動有關?

  4.交流與討論。

 、僬堄變褐v述操作方法并示范,引導幼兒觀察這些物體是怎么活動的。

  ②你們發現了什么秘密?(手電筒左右移動時,影子也左右移動;手電筒上下移動時,影子也上下移動。)

  ③教師小結:當手電筒移動時,光線的位置發生了變化,這時影子也會變化,這些小熊、金魚、風車等就會動得更加歡快,更加好看。

  活動延伸:

  1.引導幼兒在日常生活中繼續觀察“光線位置變化,影子也隨之變化”的現象。

  2.組織幼兒在區角活動中繼續探索有關內容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。

幼兒園大班教案 篇4

  目標:

  1、通過實驗,使幼兒發現影子的變化適與光源的變化有關。

  2、培養幼兒間的協商、合作關系,鼓勵幼兒記錄實驗結果。

  3、利用家長資源完成課后提問。

  準備:手電筒、自制教具、記錄本等。

  過程:

  一、結合幼兒戶外活動提出問題:

  問:當你在戶外活動時,你的'影子在什么方向?(根據實際情況)你能不能讓你的影子改變位置?(不能改變)

  二、探討結果:

  問:影子真的不能改變它的位置嗎?

  其實影子可以在一定的情況下改變自己的位置。

  三、出示自制教具

  問:怎樣才能在我們的活動室出現影子?

  四、實驗開始

  1、請幼兒自己分工,記錄員、實驗員等。

  2、教師利用手電筒照射出影子:

  問:怎樣才能然它的影子變換位置呢?

  幼兒歸納結論:發現旋轉手電筒時,影子的聞之變化了等。

  請幼兒記錄下來。

幼兒園大班教案 篇5

  設計意圖:

  大班幼兒即將升入小學,在"幼小銜接"工作中,我班結合幼兒的年齡特點,重點圍繞"入學愿望""學習興趣""學習與生活習慣"三個方面來設計與組織內容,以期培養幼兒良好的學習和生活習慣、能力以及初步的規則意識、任務意識等。

  在平日的活動中,幼兒有時會問"老師,我們下周周幾演出""老師,我們的故事會幾號開"等,這表明幼兒有倒計時的意識,并樂意為某天某事做準備,期待著這一天的到來,這是有任務意識的體現。因此,我抓住這一切人口設計、組織了"倒計時"這一活動,引導幼兒理解倒計時與人們生活的關系,學會計算倒計時,并激發幼兒對于特殊日子的期盼之情。同時,希望幼兒以后在對特殊日子的等待中做好準備,建立初步的規則意識、任務意識,養成做事的計劃性、目的性。

  活動目標:

  1.理解倒計時與人們生活的關系。

  2.嘗試計算倒計時,了解"倒計時"的含義。

  3. 在尋找節日的過程中,產生對某個特殊日子的期盼之情。

  4.體驗數學集體游戲的.快樂。

  5. 培養幼兒對數字的認識能力。

  活動準備:

  1.黑板兩塊,一塊黑板張貼"生活中的倒計時"版面,另一塊黑板的一面呈現幼兒說的各種用到倒計時的圖片,另一面呈現幼兒計算的倒計時牌。

  2.有關"倒計時"的課件(如新聞聯播、春節聯歡晚會、交通信號燈、微波爐、火箭發射等的錄像),有關倒計時的圖片。

  3.大日歷圖一張,節日小圖片若干,記號筆、固體膠、小日歷、操作牌人手一份。

  4.建議家長帶領幼兒了解生活中的倒計時現象。

  活動過程:

  一、生活中的"倒計時"1.倒計時游戲入場。

  師:我們來玩個找位子的游戲,老師說"54321",看誰能又快又輕地找到位子坐好。

  師:你們真厲害,速度很快。我們再玩個游戲,老師說一個數字,請你們倒著數,行嗎?

  師:8。

  幼:7、6、5、4、3、2、1。

  師:10。

  幼:9、8、7、6、5、4、3、2、1。

  師:倒數難不倒你們。

  2.觀看"春晚倒計時"視頻,感受倒計時的作用和人們的喜悅之情。

  師:老師帶來了一段視頻,看看人們是怎么數數的。(教師播放視頻,幼兒觀看。)師:他們是怎么數的?為什么春節聯歡晚會時要倒著數?

  師:你剛剛和主持人一起倒數的時候是什么心情啊?

  師(小結):剛才我們玩的游戲、看的春節聯歡晚會都是倒著數時間的,叫倒計時。

  3.說說生活中見過的"倒計時"。

  師:你在哪里也看見過倒計時?

  (教師在黑板上出示幼兒說到的各種用到倒計時的場景圖片。)師(小結):看來生活中有很多時候要用到倒計時。

  4.觀看"紅綠燈倒計時"和"火箭發射倒計時"視頻,說說其作用并通過模擬體會倒計時與人們生活的關系。

  (1)觀看"紅綠燈倒計時"視頻。

  師:紅綠燈是怎樣倒計時的?

  師:沒有這個倒計時會怎么樣?

  師:是啊,有倒計時我們就知道還有多少時間可以過馬路,這樣才安全。還有,它告訴我們過馬路時要走得快一點,但不能奔跑。

  師(教師繼續播放視頻至倒計時5秒):紅綠燈倒計時還剩5秒時能不能走?

  師:時間不多了,只有抓緊時間快快走。當然,最安全的辦法是等下一個綠燈再走,我們出行要注意安全。

  師(小結):紅綠燈的倒計時主要是提醒人們過馬路一定要看紅綠燈,安全出行。

  (2)觀看"火箭發射倒計時"視頻。

  師:火箭發射的時候是怎么數的?我們來看一看。

  師:火箭發射的時候,最大是從多少開始數的?

  師:你們看得真仔細,考慮得很周到,這個倒計時與前面紅綠燈的倒計時的方式有些不一樣。

  師:火箭發射為什么要倒計時?

  師(小結):火箭發射倒計時可讓科學家更充分地做好準備,也讓宇航員做好最后的準備。

  師:我們也來做火箭升空吧。

  (教師帶領幼兒模仿火箭在倒計時后做"升空"動作。)師(小結):生活中處處有倒計時,有的提醒我們注意安全,有的讓我們做好準備。

  二、學習計算倒計時

  1.了解5月份的節日和大家期盼的日子。

  師:其實我們生活中有許多節日和期盼的日子也可以用倒計時來計算。我們來看看,5月份有哪些節日和我們期盼的日子。

  (教師出示5月份的月歷,帶領幼兒了解5月份的眾多節日。)師:5月1日是什么節?星期幾?是全世界勞動人民的節日。

  師:5月4日是青年節,是青年人的節日。5月14日是什么節?星期幾?

  師:每年5月的第二個星期日是母親節,今年正好是5月14日。

  2.為勞動節計算倒計時,共同討論、學習計算倒計時的方法。

  師:日歷上有這么多節日,我們選一個節日來做個倒計時牌吧。勞動節快到了,勞動人民肯定很期待,我們就做勞動節的倒計時牌吧。今天距離勞動節還有幾天?你是怎么算出來的?

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  激發幼兒對文字的興趣,培養辯識文字的能力。

  感受文字與人們生活、文化的密切關系,體驗運用語言文字抒發、表達情感的快樂。

  培養幼兒大膽探索的`。

  活動準備:

  請幼兒在家長的協助下,查找漢字的由來。

  裝有甲骨文的寶箱,在語言區戰士象形文字。

  活動過程:

  播放課件向幼兒簡單的介紹漢字的演變過程,激發幼兒對漢字的興趣。

  結繩記事象形文字甲骨文幼兒仔細觀看課件中的甲骨文,探索古人造字,互相交流自己的發現。

  果字的形成巢字的形成幼兒嘗試造字:根據課件中的圖片大膽的想象、造字。

  仔細觀察西瓜圖片,引導幼兒大膽的想象,造“瓜”字。

  觀察圖水、圖山、圖木、圖日,引導幼兒大膽的造字。

  猜字游戲:出示裝有甲骨文的寶箱,讓幼兒猜一猜是什么字?為什么?

  分享與發現鼓勵幼兒大膽的想象,大膽的說己手中甲骨文。

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標:

  1、借助多媒體課件引導幼兒理解故事,并能大膽講述自己的想法。

  2、知道運動有益于身體健康。

  3、喜歡并嘗試創編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。

  4、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

  活動準備:

  課件。

  活動過程:

  一、談話導入

  1、很多小朋友都生過病,生病時爸爸媽媽會帶你們干什么?

  2、醫生是怎樣給病人看病的?

  3、人為什么會生病?

  師小結:人不運動容易生病。

  二、利用課件引導幼兒理解故事。

  1、今天森林王國發生了一件事,小朋友們想知道嗎? 讓我們一起看看到底發生了怎樣的事?(點擊頁面翻頁)

  2、這是誰呀?他呀不是一只普通的獅子,他是森林王國的大王,它怎么了?(右鍵點擊獅王出現獅王的說話聲)

  3、(左擊元件三下出現門鈴聲)聽到門鈴響了,獅王表情怎樣?(左擊獅王)大家猜猜看,會是誰來呢?讓我們一起看看到底是誰?(點擊頁面翻頁)

  4、呀,原來是狐貍醫生。狐貍醫生的到來會說什么?(左擊狐貍)獅王究竟得了什么病,你們猜狐貍醫生會怎么做呢?(自由討論)一般醫生是怎樣給病人看病的?病看完了醫生還會怎么做?(引導幼兒說出藥方)

  5、狐貍醫生給獅王開了一封特殊的藥方,你們猜到底會開怎樣的藥方呢?請小朋友看大屏幕。

  6、是呀,這是什么藥方,和平時醫生給你們開的藥方一樣嗎?引導幼兒逐幅觀察圖。(分別點擊圖1、2、3、4){左擊狐貍出現聲音}

  7、醫生為什么開這個處方?猜猜看,獅王生病的原因是什么?

  8、那么獅王究竟是否是會按狐貍醫生開的藥方治病呢?請小朋友一起觀看大屏幕。(右點擊狐貍翻頁)

  9、你看到了什么?獅王這是在哪里?到底是誰在鍛煉?(點擊獅王)

  10、羊大丞在做什么?是誰根據藥方在游泳?(點擊羊)是誰替獅王在打球?(點擊鴨子)又是誰在跑步呢?(點擊小狗)

  11、經過一段時間的鍛煉羊大丞、鴨丞相、狗丞相、馬大丞的身體會發生什么變化?獅王的病的會好起來嗎?為什么?獅王會怎樣做?怎樣做才能讓獅王的病好起來呢?

  12、我們來看這次到底誰在鍛煉?

  13、獅王經過鍛煉他的病會好嗎?

  14、平時我們都進行哪些鍛煉呢?運動有什么好處?請小朋友們相互討論。

  三、(點擊獅王)到頁三,引導幼兒完整的講述故事。

  四、讓我們跟著音樂一起運動。

  活動反思:

  “視、聽、講 ”的效應,創設良好的師幼互動環境

  “視、聽、講 ”的結合就是引導幼兒去看、去觀察。在自由、寬松環境中,為幼兒提供了探索性視屏,充分的刺激了幼兒的視覺感官,引導幼兒進行細致的觀察且給幼兒思考的空間。聽就是教師的語言啟發、引導、暗示和示范。老師在教學中運用了啟發性的提問,比如:“誰怎么了?”“獅王是什么樣的表情?”“狐貍醫生為什么給獅王開這樣的藥方?”“那么獅王究竟是否是會按狐貍醫生開的藥方治病呢?”“怎樣做才能讓獅王的病好起來呢?”老師細致、具有親和力的引導,充分刺激了幼兒的聽覺感官,講就是幼兒的講述,幼兒通過自由結伴講、分組講,個別講充分表達自己的愿望。在講述中表達了理解故事的內容,而且這樣能滿足每個幼兒的愿望,充分注重了個別差異。視聽講結合的方法能充分的調動幼兒的各種感官,讓幼兒處于積極的學習狀態中。

  幼兒學習語言主要是通過傾聽,注重引導幼兒注意傾聽,給幼兒學習語言提供良好的途徑。另外,老師給了幼兒自由表達的機會較多,同時,通過語言的激勵調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒敢說。在指導中本著“以人為本”的教育觀念,遵循了幼兒是通過自由觀察,積極探索進行學習的這一認知發展規律。為其今后獨立思考、獨立學習及良好的學習習慣的養成奠定了基礎。

  教師是幼兒發展的.支持者、幫助者、合作者、引導者和促進者。如果我在課堂實施的過程中盡量引導孩子大膽思維,讓每個孩子都能得到良好的語言發展;如果我能放松自我,全身心的投入到教學活動中;如果我能真正的走進孩子中,不僅僅成為他們學習中的引導者,還應該成為他們學習中的合作者,伙伴者,那么這將是一節更加成功的示范課。

  本節課課件制作精美,畫面形象豐富。在教學活動中激發了幼兒學習的興趣,讓他們一邊觀察一邊說出具體形象的結果,使具體形象和抽象結合起來,同時給幼兒思維想象的空間,也有利于幼兒語言的發展。合理運用多媒體課件能增強教學效果,給教學帶來了勃勃生機?梢院敛豢鋸埖恼f,多媒體的運用對幼兒智力的開發,語言的發展,形象思維能力的提高,起著不可估量的作用。

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